
AI动画生成是一条流水线:角色 → 场景 → 动画 → 声音 → 剪辑。每一步只要几分钟,主要的工作仍在你这边:想好故事,并盯住角色别一场换一个样子。我们用小狐狸邮差的短片走完了整条路。所有图片和视频都在 AI2Face 的生成器里完成,七次生成都是一次通过。
AI动画生成需要哪些模型
画面和视频用的不是同一个模型。
| 步骤 | 模型 | 原因 |
|---|---|---|
| 角色设定图、分镜画面 | Nano Banana Pro 或 GPT Image 2.5 | 能按参考图稳住同一个角色,也能画任何风格 |
| 把场景做成有声视频 | Veo 3.1 | 最长8秒、1080p,对白、音效和音乐跟视频一起出 |
| 长镜头、改已做好的视频 | Gemini Omni | 延长一场,以及用文字修改视频 |
其他视频模型见 AI视频生成 这篇汇总。
第1步. 剧本:每场8秒
Veo 3.1 生成的片子是4秒、6秒或8秒。所以一开始就把故事切成8秒一场:一场只做一个动作,对白不超过一句。
我们的剧本《狐狸邮差》,三场:
- 清晨,下雪的森林村子。小狐狸从信箱里抽出一封信,高兴地喊:«Ура, письмо!»
- 小狐狸拿着信,跑过结冰小溪上的绳索桥。
- 傍晚,老橡树的树洞。小狐狸把信交给猫头鹰,猫头鹰道谢:«Спасибо, малыш! Заходи на чай».
我们的测试里对白是俄语;提示词里可以把对白写成任何语言。
一分钟的动画片大约是8–10场。剧本也可以交给文本模型来写,但要检查一场里没有同时塞进三个动作:视频模型会把它们挤在一起,或者只做其中一个。
第2步. 角色设定图
角色设定图是一张图,角色从几个角度出现,还带不同表情,也就是转面图(turnaround sheet)。后面每一场都用它做参考。
Character turnaround sheet for an original animated short film: a small red fox
cub mail carrier with big amber eyes, a fluffy white-tipped tail, wearing a tiny
blue postman cap and a brown leather satchel across the body. Stylized 3D animated
feature film look, soft subsurface fur shading. Show the same character in four
views in a row: front, three-quarter, side profile and back, plus three small head
close-ups with happy, surprised and sad expressions. Plain light grey background,
even studio lighting, consistent proportions in every view. No text, no labels.
描述里留3–4个好认的细节(这里是蓝帽子、棕色邮包、尾巴白尖)。靠它们能看出是不是同一个角色,模型也更容易保住。怎样构思和描写角色,见 AI角色生成。
第3步. 同一个角色的分镜画面
每一场都附上角色设定图,生成起始画面。提示词开头用同一句角色说明,后面再写这场戏。
Use the fox cub character from the reference sheet exactly: same face, fur colors,
blue postman cap and brown satchel, same stylized 3D animated feature film look.
Scene: early winter morning in a tiny snowy forest village of round wooden houses
with smoking chimneys, the fox cub stands at a wooden mailbox and happily pulls out
a single envelope sealed with red wax, soft pink sunrise light, gentle falling snow.
Wide cinematic shot, the character in the left third. No text.
风格和光线在这里定,不在视频里定:视频模型延续你给它的那张画面。某一场不满意,只重做这一场,其他的别动。
第4步. 让画面动起来:提示词怎么写
把这场的画面交给视频模型,用图生视频。提示词里只写运动:角色做什么、镜头怎么动、背景发生什么。样子已经在画面上。
Animated feature film style: the fox cub pulls the envelope out of the mailbox,
looks at it with delight, hugs it to its chest and happily says in Russian in a
child's voice: Ура, письмо! Then it hides the letter in the satchel and hops off
to the right. Gentle snowfall, smoke from chimneys. Sound: crunchy snow under paws,
soft cheerful orchestral music, the fox's line. Keep the character design exactly
as in the image. No text, no subtitles.
桥上这场只要动作和声音,不用对白:
Animated feature film style: the fox cub runs across the swaying rope bridge from
left to right holding its cap against the wind, a plank creaks and bounces, snow
falls from the ropes, the camera tracks sideways following the fox, at the end the
fox jumps onto the snowy bank and keeps running. Sound: wind whistle, creaking wood,
fast playful pizzicato music. No dialogue, no subtitles.
这次管用的写法:
- 一场一个动作,顺序用 “then”、“at the end” 写出来。
- 镜头运动单独一句:“the camera tracks sideways”、“slowly pushes in”。
- “Keep the character design exactly as in the image”:防止模型把角色重画一遍。
- “No subtitles”:不然模型可能把对白做成字幕。
第5步. 声音和对白
Veo 3.1 的声音和视频一起生成:说话、音效和音乐。要让角色开口,就在提示词里写清谁说、什么嗓音、哪种语言,以及原句。
Animated feature film style: the old owl takes the envelope from the fox cub,
adjusts its round glasses, smiles warmly and says in Russian in an old kind voice:
Спасибо, малыш! Заходи на чай. The fox cub's ears perk up and it nods happily.
Sound: the owl's line, a crackling fireplace inside, soft warm music.
- 一场一两句短对白。 长独白塞不进8秒。
- 用词描写嗓音:“孩子的”、“年长而和气的”、“沙哑的”。
- 长对话自己录音,剪辑时叠上去,视频里写 “no dialogue”。
第6步. 剪辑和成片
按剧本顺序在视频软件里把各场剪到一起。我们把三段硬切接上,一共24秒。
剪辑时可以补这些:
- 一条铺全片的音乐。 每场自带音乐,切点上会断。把各场声音压低,整片铺一条,对白留下。
- 转场。 场与场之间短淡出,换地点会顺一些。
- 字幕条。 片名和“完”在剪辑软件里做,不要在生成里做。
- 检查切点。 如果角色在一场结尾站在右边,下一场开头却在左边,就插一个全景,或者重做画面。
用照片和儿童画做动画片
- 用照片。 上传孩子或宠物的照片,要求画成3D动画片风格,得到的就是角色设定图,后面按第3–6步做。照片换成不同风格的做法见 AI 照片风格转换。
- 用儿童画。 给画拍张照,直接做成视频,角色会保住孩子的画风。例子见 照片变视频。
- 给孩子看。 短场次、亮颜色、清楚的表情、一场一个意思,比复杂情节更合适。
局限
- 一场8秒。 更长的片子靠剪辑,或者把一场延长。
- 角色可能走样。 我们的测试里设定图稳住了每一场的角色,但系列一长,每场都要对照着设定图看。
- 没有设定图的配角会变。 猫头鹰我们只写了文字,再见面就需要它自己的设定图。
- 切点上声音对不上。 每场音乐不同,统一音轨在剪辑时再铺。
- 废片免不了。 一场留出1–2次重做,角色一多更要留。
在哪里做AI动画生成
Nano Banana Pro、GPT Image 2.5、Veo 3.1 和 Gemini Omni 都在 AI2Face 的同一个生成器里:角色设定图、分镜和视频在同一条信息流,任意一张画面都可以一键送进下一次生成。每次生成的费用在开始前显示,可以用银行卡或加密货币支付,套餐积分不会过期。服务里的视频生成怎么运作,见 AI2Face 视频生成。
总结
AI动画生成走的是工作室的同一套步骤,只是每一步只要几分钟:我们的24秒是一张角色设定图、三张画面和三段视频,七次生成都是一次通过。片子能接上,靠的是每场都附上角色设定图,以及一场8秒、只做一个动作。角色和场景用 Nano Banana Pro 来画,带声音的动画用 Veo 3.1,统一的音乐和字幕条留到剪辑。第一部片子做三到四场就够,先从这里开始,再写系列。
常见问题
怎样用AI做动画片?
把故事拆成8秒一场,先做角色设定图,再按设定图画出每场的起始画面,然后用带声音的视频模型把画面动起来。做好的场次在任意视频软件里剪到一起。
怎样让同一个角色出现在所有场次?
每次生成画面都把角色设定图作为参考,并写上“use the character from the sheet exactly”。在我们的测试里,小狐狸的毛色、帽子和邮包在三场画面和三段视频里都保住了。
可以免费用AI做动画片吗?
短片可以。AI2Face 注册后赠送欢迎积分:够做角色设定图和各场画面,视频先用一场试。每次生成的价格在开始前显示。
AI能为角色配音吗?
能。Veo 3.1 会把对白、音效和音乐跟视频一起生成,在提示词里写清谁说什么即可。我们的测试里对白是俄语。长对话最好自己录音,剪辑时再叠上去。
AI做的动画片有多长?
看你剪多少场。Veo 3.1 一场最长8秒,我们的三场短片是24秒。一分钟大约是8–10场。
资料来源
4
- https://ai.google.dev/gemini-api/docs/veo
- https://developers.googleblog.com/introducing-veo-3-1-and-new-creative-capabilities-in-the-gemini-api/
- https://blog.google/innovation-and-ai/products/nano-banana-pro/
- https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/build-with-gemini-omni-1-1-flash/












