跳转到内容

Kling 3.0:Video 3.0、Omni 和 Turbo 能做什么——分镜、角色声音与 4K

开发者: Kuaishou (Kling AI)发布时间: AI2Face 已支持AI2Face 已支持

要点速览

Kling 3.0 是快手在2026年2月初发布的一代视频模型:Video 3.0 和 Video 3.0 Omni。它们能生成最长15秒、自带声音的视频,支持按镜头分镜、五种语言的对白,以及外观和声音都能保持的角色。2026年4月起有4K模式,6月起有更快的 Kling 3.0 Turbo。Kling 3.0 可在 AI2Face 生成器中使用。

目录
黄昏时分,两名拳手在楼顶对峙摆出拳架,身后是笼罩在薄雾里的城市天际线

关键信息

开发者Kuaishou(Kling AI)
发布日期2026年2月(快手新闻稿为2月5日);Turbo 为2026年6月17日
模型Video 3.0、Video 3.0 Omni、Video 3.0 Turbo;图片为 Image 3.0 和 Image 3.0 Omni
时长单次生成可在 15 秒内自由设定长度
分辨率720p 和 1080p;4K 模式自 2026年4月23日起
分镜每个镜头可设时长、景别、角度、动作和镜头运动
参考(Omni)最多 7 张图片或元素;带视频时为 1 段 3–10 秒视频,外加最多 4 张图片
语音英语、中文、日语、韩语、西班牙语,以及英语口音和汉语方言
在 AI2Face有,在生成器里

什么是 Kling 3.0

Kling 3.0 是中国公司快手(Kuaishou)的第三代视频模型,快手运营着同名短视频平台。Kling 在 2026 年 1 月的最后一天公布了这一代,快手的正式新闻稿于 2 月 5 日发出。整个系列的总览,包括 10 月推出的 Kling 4.0,见 Kling 页面。

3.0 这一代包含四个模型:

  • Video 3.0 — 主要的视频模型,接替 Kling 2.6;
  • Video 3.0 Omni — 用于参考和修改的模型,接替 Kling O1;
  • Image 3.0 和 Image 3.0 Omni — 2K 和 4K 图片,以及一组连续画面。

后来又补上了几项:3 月 4 日的 Motion Control 3.0,用来迁移动作;4 月 23 日的视频 4K 模式;6 月 17 日的快速版 Kling 3.0 Turbo,以及 Omni 里改进过的修改。

据快手的数据,到 2026 年 2 月,使用 Kling 的创作者超过 6000 万,生成的视频超过 6 亿条,有超过 3 万家公司在用这个模型。

Kling 3.0 能做什么

最长 15 秒,带声音。 Kling O1 的时长要在 3–10 秒里选;3.0 可以在 15 秒以内自由设定。声音和画面一起生成:对白、音乐和音效。

按镜头分镜。 一条视频里可以设多个镜头,每个镜头单独写时长、景别、角度、动作和镜头运动。正反打对话和带画外音的平行剪辑,模型都认。

Kling 3.0 会把这样的分镜收成一条视频:全景、特写、中景,再回到全景,人物始终是同一对。画面由 Nano Banana Pro 生成

多种语言的对白。 英语、中文、日语、韩语和西班牙语,外加英语口音和汉语方言。同一场戏里的角色可以说不同的语言,台词的顺序和语气由提示词决定。

画面里的文字能稳住。 招牌、字幕和衣服上的字在整段视频里保持清晰。快手直接把这一点说成广告上的优势:角色 T 恤上的标志不会“化开”。

带声音的角色元素(Omni)。 元素是保存下来的人物、物体或地点,模型会在任何场景里保持一致。在 3.0 Omni 里,可以用 4 个角度拼出一个元素,也可以从 3–8 秒的视频里连外观带声音一起抽出来。声音也可以单独绑定,用一段 5–30 秒的语音录音。

同一角色的四个角度,这是 Kling 3.0 Omni 用来组建元素的数量。画面由 Nano Banana Pro 生成

修改已有视频(Omni)。 替换背景、角色或物体,给物体换色,或按一张图改风格。自 2026 年 6 月起,Omni 可以改 3–15 秒的视频,输入和输出都支持 4K。

4K 模式。 自 2026 年 4 月 23 日起,Video 3.0 和 Video 3.0 Omni 可以一键生成 4K。Kling 强调皮肤纹理、柔和的色彩过渡,以及小字的清晰度。

Kling 3.0、Omni 和 Turbo 有什么不同

Video 3.0 Video 3.0 Omni Video 3.0 Turbo
用途 按文字和画面生成 参考、元素、修改 更快、更便宜的生成
前代 Kling 2.6 Kling O1 —
时长 最长 15 秒 最长 15 秒 最长 15 秒
按镜头分镜 有 有 有
带声音的元素 — 有 —
修改成片 — 有,3–15 秒,最高 4K —
4K 有,2026年4月起 有,2026年4月起 —
发布 2026年2月 2026年2月 2026年6月17日

Kling 应用里 Omni 的价格:1080p 带声音每秒 12 积分,720p 为 9;不带声音是 8 和 6。如果输入里有视频,目前不生成声音,每秒是 16 和 12 积分。4K 为每秒 30 积分。

Kling 3.0 适合做什么

  • 10–15 秒的短故事和对白: 一个镜头一个镜头写,带台词和剪辑。
  • 系列角色。 带声音的元素可以让同一个人在不同视频里看起来一样、听起来也一样。
  • 带标志和文字的广告: 商品和衣服上的字在整段视频里保持得住。
  • 改已拍好的视频: 换背景或物体,动作还在。
  • 给大屏幕用的 4K 成片。
  • 按参考做舞蹈和动作 — 用 可灵动作控制。

Kling 3.0 和同类模型

Kling 3.0 Seedance 2.5 Veo 3.1 Vidu AI Q3
开发者 Kuaishou ByteDance Seed Google DeepMind ShengShu
单次时长 最长 15 秒 4–30 秒 4、6、8 秒 1–16 秒
最高分辨率 4K 1080p 4K 1080p
按镜头分镜 有,每个镜头可单独设置 有,镜头或时间码 通过提示词 自动切换镜头
带声音的角色 有,元素 有,音频参考 无 Q4 Preview 里的声音参考
修改成片 有,Omni 有 只能延长 只能延长
在 AI2Face 有 有 有 有

Kling 3.0 最适合一步步写分镜,以及要反复出场、还要带声音的角色。Seedance 2.5 的单条视频长一倍,参考也更多。Veo 3.1 在短场景的物理上更准。

怎样为 Kling 3.0 写提示词

  1. 把视频拆成带时长的镜头: “镜头 1(2 秒):全景……”。各镜头加起来不超过 15 秒。
  2. 每个镜头写明景别和摄影机: 全景、中景、特写、俯拍、环绕。
  3. 用元素的名字称呼角色: “@Anna 在 @Max 对面坐下”。模型会把它们对上已保存的元素。
  4. 台词放在引号里,写在角色名后面。 如果元素已经绑定了声音,就不用再描述声音。
  5. 声音要写明白: 火车声、音乐、结尾的安静。

上面那组分镜的例子:

镜头 1(2 秒):全景,@Max 和 @Anna 面对面坐在旧的绿色车厢里,火车在开。
镜头 2(3 秒):@Anna 的侧面特写,她看着窗外问:“我们去哪儿?”
镜头 3(3 秒):@Max 的特写,他笑着说:“去一个一年四季都是夏天的地方。”
镜头 4(3 秒):中景,@Anna 转向他,点头:“我喜欢夏天。”
镜头 5(3 秒):全景,两人一起笑,窗外田野闪过。声音:车轮的节奏,温暖的画外爵士乐。

中文在官方配音语言之列,同列的还有英语、日语、韩语和西班牙语。不在这份名单里的语言,对白请写成这五种之一。

如何在 AI2Face 里使用 Kling 3.0

Kling 3.0 在 AI2Face 生成器里,和 Seedance 2.5、Veo 3.1、Vidu AI Q3 放在一起。

  1. 注册账号,新账号会获得欢迎积分。可灵自己提供的免费额度,写在 Kling AI 免费。
  2. 打开生成器,切到视频,选择 Kling 3.0。
  3. 上传一帧或参考,按镜头写提示词,设定时长和分辨率。
  4. 积分费用在开始前显示。可以用银行卡或加密货币支付,套餐积分不会过期。

做元素用的角色角度,可以在同一个生成器里完成,比如用 Nano Banana Pro,就像本页这张角度表。

限制

  • 上限是 15 秒。 更长只能拼接,或者改用 Seedance 2.5 和 Kling 4.0。
  • 输入视频会关掉声音。 在 Omni 里,有视频参考时目前不生成声音。
  • 有视频时参考更少。 上传了视频,图片或元素只剩 4 个位置,不再是 7 个。
  • 文件要求。 图片单边至少 300 像素、不超过 10 MB;视频 3–10 秒、不超过 200 MB,且不高于 2K。
  • 语音语言。 中文在官方列表里:英语、中文、日语、韩语和西班牙语。

总结

片子要按分镜来、角色还要反复出场时,Kling 3.0 是最合适的选择:带声音的元素和逐镜头设置,目前只有这里有。4K 模式和 Turbo 盖住两端:给大屏幕的成片,以及很快的草稿。如果 15 秒不够,或者角色和参考有几十个,就换 Seedance 2.5。短的写实场景,可以在同一个 AI2Face 生成器里和 Veo 3.1 比一比。

常见问题

Kling 3.0 有什么新能力?

视频从最长 10 秒变成 15 秒,原生声音支持五种语言的对白,分镜可以逐个镜头设置,角色元素不仅保住外观,也保住声音。画面里的文字也稳得多,招牌和衣服上的字不会糊掉。

Kling 3.0 Omni 和 Video 3.0 有什么区别?

Omni 用来放参考和修改成片:最多接受 7 张图片或元素,能从 3–8 秒的视频里连同声音一起抽出角色,也能改已有视频。Video 3.0 是按文字和画面生成的主模型。

什么是 Kling 3.0 Turbo?

更快的版本,2026年6月17日发布。Kling 承诺质量、分镜遵循和口型同步保持不变,生成更快、也更便宜。

Kling 3.0 有 4K 吗?

有。自 2026年4月23日起,Video 3.0 和 Video 3.0 Omni 都有 4K 模式。在 Kling 应用里,每秒视频 30 积分。

Kling 3.0 能说中文吗?

能。官方语音语言是英语、中文、日语、韩语和西班牙语,另外还有英语口音和汉语方言。同一场戏里的角色可以说不同的语言。

AI2Face 里有 Kling 3.0 吗?

有。Kling 3.0 在 AI2Face 生成器里,费用在开始前就能看到。

资料来源

5
  1. https://ir.kuaishou.com/news-releases/news-release-details/kling-ai-launches-30-model-ushering-era-where-everyone-can-be
  2. https://kling.ai/quickstart/klingai-video-3-omni-model-user-guide
  3. https://kling.ai/release-note/release-history
  4. https://kling.ai/release-note/release-notes/z8zeqsxwol?type=dialog
  5. https://kling.ai/release-note/release-notes/Kling_3_Turbo?type=dialog