
主要データ
| 開発元 | Kuaishou(Kling AI) |
|---|---|
| 公開日 | 2026年2月(Kuaishouのプレスリリースは2月5日)。Turboは2026年6月17日 |
| モデル | Video 3.0、Video 3.0 Omni、Video 3.0 Turbo。画像は Image 3.0 と Image 3.0 Omni |
| 長さ | 1回の生成で15秒まで自由に指定 |
| 解像度 | 720pと1080p。4Kモードは2026年4月23日から |
| 絵コンテ | ショットごとに長さ、サイズ、アングル、動作、カメラの動き |
| 参照(Omni) | 画像または要素は最大7点。動画があるときは3〜10秒の動画1本と画像最大4点 |
| 音声 | 英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語。英語のアクセントと中国語の方言 |
| AI2Face | あり。ジェネレーター内 |
Kling 3.0とは
Kling 3.0は、中国企業Kuaishou(快手)の第3世代の動画モデルです。Kuaishouは同名のショート動画プラットフォームを運営しています。Klingが発表したのは2026年1月の最終日で、Kuaishouの公式プレスリリースは2月5日です。10月に出たKling 4.0を含むシリーズ全体は、Klingのページにまとめています。
3.0世代には4つのモデルがあります。
- Video 3.0 — 本線の動画モデル。Kling 2.6の後継です。
- Video 3.0 Omni — 参照と編集用。Kling O1の後継です。
- Image 3.0 と Image 3.0 Omni — 2Kと4Kの画像、および連続したフレームです。
その後も追加されています。3月4日は動きの転送用 Motion Control 3.0、4月23日は動画の4Kモード、6月17日は高速な Kling 3.0 Turbo と、Omniの編集の改善です。
Kuaishouによると、2026年2月の時点でKlingを使ったクリエイターは6000万人を超え、生成された動画は6億本を超え、3万社以上がこのモデルを使っていました。
Kling 3.0でできること
最長15秒、音声付き。 Kling O1では長さを3〜10秒の範囲で選んでいました。3.0は15秒まで自由です。音は映像と一緒に生成されます。セリフ、音楽、効果音です。
ショットごとの絵コンテ。 1本の動画に複数のショットを置けます。それぞれに長さ、ショットサイズ、アングル、動作、カメラの動きを指定します。対話の切り返しも、ナレーション付きの平行モンタージュも扱えます。
複数の言語のセリフ。 英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語に、英語のアクセントと中国語の方言が加わります。同じ場面で別々の言語を話せます。セリフの順序と話し方はプロンプトで指定します。
画面内の文字が崩れにくい。 看板、キャプション、服のプリントが動画の最後までシャープです。Kuaishouはこれを広告向けの利点として挙げています。キャラクターのTシャツのロゴがにじまない、ということです。
声つきのキャラクター要素(Omni)。 要素は、保存した人物、物体、場所です。モデルはどの場面でも同じに保ちます。3.0 Omniでは、4方向から要素を組むか、3〜8秒の動画から見た目と声をまとめて取り出せます。声は別に結び付けることもでき、5〜30秒の話し声の録音を使います。
できた動画の編集(Omni)。 背景、人物、物体の差し替え、色の変更、画像を手がかりにしたスタイル変更ができます。2026年6月以降、Omniは3〜15秒の動画を編集し、入出力とも4Kに対応します。
4Kモード。 2026年4月23日から、Video 3.0とVideo 3.0 Omniはスイッチ一つで4Kを生成します。Klingが挙げるのは、肌の質感、なめらかな色の移り変わり、小さな文字の鮮明さです。
Kling 3.0、Omni、Turboの違い
| Video 3.0 | Video 3.0 Omni | Video 3.0 Turbo | |
|---|---|---|---|
| 用途 | テキストとフレームからの生成 | 参照、要素、編集 | 速く安い生成 |
| 前のモデル | Kling 2.6 | Kling O1 | — |
| 長さ | 最長15秒 | 最長15秒 | 最長15秒 |
| ショットごとの絵コンテ | あり | あり | あり |
| 声つきの要素 | — | あり | — |
| 動画の編集 | — | あり。3〜15秒、最大4K | — |
| 4K | あり。2026年4月から | あり。2026年4月から | — |
| 公開 | 2026年2月 | 2026年2月 | 2026年6月17日 |
KlingアプリでのOmniの料金は、音声ありの1080pが1秒12クレジット、720pが9。音声なしは8と6です。入力に動画があると、今のところ音声は生成されず、1秒は16と12クレジットです。4Kは1秒30クレジットです。
Kling 3.0が向いている仕事
- 10〜15秒の短い物語と対話。 ショットごとに、セリフと編集を付けて作ります。
- 続きもののキャラクター。 声つきの要素なら、別の動画でも見た目と声を同じにできます。
- ロゴと文字のある広告。 商品や服の文字が動画の最後まで保たれます。
- 撮った動画の修正。 動きを残したまま、背景や物体を差し替えます。
- 大画面向けの4K仕上げ。
- 参照からのダンスや動き。 Kling Motion Control を使います。
Kling 3.0と他のモデル
| Kling 3.0 | Seedance 2.5 | Veo 3.1 | Vidu AI Q3 | |
|---|---|---|---|---|
| 開発元 | Kuaishou | ByteDance Seed | Google DeepMind | ShengShu |
| 1回の長さ | 最長15秒 | 4〜30秒 | 4、6、8秒 | 1〜16秒 |
| 最大解像度 | 4K | 1080p | 4K | 1080p |
| ショットごとの絵コンテ | あり。ショットごとに設定 | あり。ショットまたはタイムコード | プロンプト経由 | ショットの自動切り替え |
| 声のあるキャラクター | あり。要素 | あり。音声参照 | なし | Q4 Previewの音声参照 |
| 動画の編集 | あり。Omni | あり | 延長のみ | 延長のみ |
| AI2Face | あり | あり | あり | あり |
ステップごとの絵コンテと、声を保った繰り返しキャラクターには、Kling 3.0が一番扱いやすいです。Seedance 2.5は動画の長さが倍で、参照も多く取れます。Veo 3.1は短い場面の物理がより正確です。
Kling 3.0のプロンプトの書き方
- 動画を長さつきのショットに分ける。 「ショット1(2秒):ワイド……」。合計は15秒以下にします。
- 各ショットにサイズとカメラを書く。 ワイド、ミディアム、クローズアップ、俯瞰、周回。
- キャラクターは要素の名前で呼ぶ。 「@Annaが@Maxの向かいに座る」。モデルは保存済みの要素と対応させます。
- セリフは名前のあと、かぎ括弧に入れる。 要素に声が結び付いていれば、声の説明は不要です。
- 音は明示する。 電車の音、音楽、最後の静けさ。
上の絵コンテの例です。
ショット1(2秒):ワイド。@Maxと@Annaが古い緑の車両で向かい合って座っている。電車は走っている。
ショット2(3秒):@Annaの横顔のクローズアップ。窓の外を見て聞く。「どこへ行くの?」
ショット3(3秒):@Maxのクローズアップ。笑って答える。「一年中夏のところだよ。」
ショット4(3秒):ミディアム。@Annaが彼の方を向いてうなずく。「夏が好き。」
ショット5(3秒):ワイド。二人が笑い、窓の外を野原が流れる。音:車輪の音、暖かいオフのジャズ。
日本語は公式の音声言語に入っています。ほかは英語、中国語、韓国語、スペイン語です。リストにない言語のセリフは、この5つのどれかで書いてください。
AI2FaceでKling 3.0を使う
Kling 3.0はAI2Faceのジェネレーターにあり、Seedance 2.5、Veo 3.1、Vidu AI Q3と並んでいます。
- 登録すると、新しいアカウントにウェルカムクレジットが付きます。Kling本体の無料枠は Kling AI 無料 にまとめています。
- ジェネレーターを開き、動画に切り替えて Kling 3.0 を選びます。
- フレームか参照をアップロードし、ショットごとにプロンプトを書き、長さと解像度を指定します。
- クレジットの費用は開始前に表示されます。カードまたは暗号資産で支払えます。パックのクレジットに有効期限はありません。
要素用のアングルは同じジェネレーターで作れます。たとえば Nano Banana Pro で、このページのシートのように並べます。
制限
- 上限は15秒です。 それより長い場合はつなぐか、Seedance 2.5 か Kling 4.0 を使います。
- 動画を入力すると音がオフになります。 Omniでは、動画参照があるあいだ音声は生成されません。
- 動画があると参照が減ります。 動画を入れると、画像または要素は7点ではなく4点までです。
- ファイルの条件。 画像は一辺300px以上、10MBまで。動画は3〜10秒、200MBまで、2K以下です。
- 音声の言語。 日本語は公式リストにあります。英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語です。
まとめ
絵コンテどおりに進め、同じキャラクターを繰り返し出すなら、Kling 3.0が最も向いています。声つきの要素と、ショットごとの設定はここだけです。4KモードとTurboは両端をカバーします。大画面向けの仕上げと、速い下書きです。15秒では足りないとき、またはキャラクターと参照が何十もあるときは Seedance 2.5 に移ってください。短い写実の場面は、同じAI2Faceのジェネレーターで Veo 3.1 と比べてみてください。
よくある質問
Kling 3.0の新しい点は?
動画が最長10秒から15秒になり、5言語のセリフを含むネイティブ音声、ショットごとの絵コンテ、見た目だけでなく声も保つキャラクター要素が加わりました。画面内の文字もかなり安定します。看板や服のプリントです。
Kling 3.0 OmniはVideo 3.0とどう違いますか?
Omniは参照と修正用です。画像または要素を最大7点受け取り、3〜8秒の動画から声ごとキャラクターを作り、できた動画を編集します。Video 3.0は、テキストとフレームから生成する本線のモデルです。
Kling 3.0 Turboとは?
2026年6月17日に出た高速版です。Klingは、品質、絵コンテへの追従、口の同期はそのままに、生成がより速く安くなるとしています。
Kling 3.0に4Kはありますか?
あります。2026年4月23日から、Video 3.0とVideo 3.0 Omniに4Kモードがあります。Klingアプリでは動画1秒あたり30クレジットです。
Kling 3.0は日本語を話せますか?
話せます。公式の対応言語は英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語で、英語のアクセントと中国語の方言も含みます。同じ場面で、登場人物が別々の言語を話すこともできます。
AI2FaceにKling 3.0はありますか?
あります。Kling 3.0はAI2Faceのジェネレーターにあり、費用は開始前に表示されます。
出典
5
- https://ir.kuaishou.com/news-releases/news-release-details/kling-ai-launches-30-model-ushering-era-where-everyone-can-be
- https://kling.ai/quickstart/klingai-video-3-omni-model-user-guide
- https://kling.ai/release-note/release-history
- https://kling.ai/release-note/release-notes/z8zeqsxwol?type=dialog
- https://kling.ai/release-note/release-notes/Kling_3_Turbo?type=dialog









