
主要データ
| 開発元 | ByteDance Seed |
|---|---|
| バージョン | Seedance 2.5(2026年7月31日)、Seedance 2.0と2.0 Fast(2026年2月12日) |
| できること | テキスト、画像、動画、音声から音声付き動画を生成。完成クリップの修正と延長 |
| 長さ | 2.5は1回最長30秒で延長2回。2.0は4〜15秒 |
| 参照 | 2.5は画像30枚、動画10本、音声10本まで。2.0は9、3、3まで |
| 解像度 | 2.0はネイティブで480pと720p。2.5は開発元が公開していません |
| 音声 | 映像と一緒に生成。セリフ、効果音、音楽 |
| どこで動くか | JimengとDoubao Pro、開発者向けAPI |
| AI2Faceでは | あり |
Seedanceとは
SeedanceはByteDance Seedチームの動画モデルで、同じチームが画像モデルのSeedreamも作っています。家族の考え方は、映像と音を一つのアーキテクチャで扱うことです。クリップ、セリフ、効果音、音楽は後から貼り合わせるのではなく、一緒に生成されます。
Seedance 2.0は2026年2月12日に出ました。テキスト、画像、動画、音声の4種類を一度に受け取る最初の版で、クリップの修正と延長も覚えました。同時に速いSeedance 2.0 Fastも出ています。
Seedance 2.5は2026年7月31日、同じアーキテクチャで出ました。主な違いは長さです。1回の生成で最長30秒、延長は2回。一つの瞬間を引き伸ばすのではなく、クリップの中に結びついた複数のショットを組みます。
Seedanceができること
1回の生成で複数のショット。 場面をショットごとに書いてください。ワイド、ミディアム、追従。モデルはカットと共通の音がある一本のクリップにまとめます。
参照からの人物。 Seedance 2.5では、画像を最大30枚、動画を10本、音声を10本まとめて読み込み、プロンプトで何をどこから取るか指定できます。モデルは新しい場面でも顔と見た目を保ちます。
会話と音。 引用符のセリフは口の動きに合った声になり、話者の間の切り返しはモデルが自分で作ります。
動きとカメラ。 速い動きを保てます。スポーツ、ジャンプ、ドローンの飛行、頂点でのスロー。
修正と延長。 Seedance 2.0と2.5は、完成クリップの一部、人物、動作、筋書きを変えられます。2.5ではタイムコード指定の修正、グリーンバック、「ホワイトモデル」(場面の粗い3Dブロック)による制御が加わりました。
Seedance 2.5と2.0の違い
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 公開 | 2026年2月12日 | 2026年7月31日 |
| 1回の長さ | 4〜15秒 | 最長30秒 |
| 延長 | あり | 2回 |
| 参照 | 画像9枚、動画3本、音声3本まで | 画像30枚、動画10本、音声10本まで |
| 1回で複数ショット | あり | あり。つながった物語 |
| 修正 | 部分、人物、動作 | + タイムコード、グリーンバック、「ホワイトモデル」 |
| 高速版 | 2.0 Fast | — |
ByteDanceは2.5の改善を別に挙げています。物体の質感、肌と目、光、色の飽和、音が絵にどれだけ合うかです。
Seedanceが向く作業
- 20〜30秒の短い物語と広告。 複数の生成をつなぎません。
- 音楽に合わせたクリップ。 リズムと音色の参照として音声を読み込めます。
- 同じ人物のシリーズ。 1回の依頼に人物写真を何十枚も。
- スポーツとアクション。 速い動き、飛行、スロー。
- 完成クリップの修正。 タイムコードで人物、動作、区間を差し替えます。
Seedanceと代替モデル
| Seedance 2.5 | Veo 3.1 | Gemini Omni 1.1 Flash | |
|---|---|---|---|
| 開発元 | ByteDance Seed | Google DeepMind | Google DeepMind |
| 1回の長さ | 最長30秒 | 4、6、8秒 | 3〜10秒 |
| 延長 | 2回 | 最長148秒(API、720p) | 最長40秒 |
| 解像度 | 非公開 | 最大4K | 最大4K(アップスケール) |
| 参照 | 写真30枚、動画10本、音声10本 | 画像3枚まで | 画像と動画3本まで |
| 音声 | あり | あり | あり |
| AI2Faceでは | あり | あり | あり |
Seedance 2.5は、1本の長さと参照の数で先頭です。Veo 3.1は4Kと、最初と最後のフレームを正確に指定するモードがあります。Gemini Omni Flashは速く、入力の幅が広いです。
Seedanceのプロンプトの書き方
- 音も映像と同じ詳しさで書いてください。 引用符のセリフ、音楽、主な効果音です。
- 複数ショットは番号を付けてください。 「ショット1: ワイド… ショット2: ミディアム… ショット3: 追従…」。
- 参照は番号で呼んでください。 ByteDanceの公式例では「人物は @Image 2、場面は @Image 3、小道具は @Image 4」です。
- 短いクリップでアイデアを確かめてから 長いものを作ってください。30秒は5秒の数倍のコストです。
三つのショットの短い物語。ショット1: 夜明けの漁村のワイド、霧が
港にかかり、船が揺れ、カモメが鳴く。ショット2: 黄色いレインコートの老漁師のミディアム、
木の船のロープをほどき、海を見て微笑む。
ショット3: 港を出て金色の日の出へ向かう船の後ろを追うショット。音: 波、
木のきしみ、遠いカモメ、盛り上がる弦の旋律。フォトリアル、35mmフィルム
AI2FaceでSeedanceを使う
SeedanceはAI2Faceのジェネレーターで使えます。音声付きで最長30秒、参照も扱えます。費用は開始前に表示されます。
別の用途には、同じジェネレーターにGoogleのモデルが二つあります。
- Veo 3.1 — 4〜8秒、最大4K。セリフと効果音、写真の動画化、参照3つまで、最初と最後のフレーム。
- Gemini Omni 1.1 Flash — 最長10秒、画像参照、最初と最後のフレーム。
4Kが必要なら、参照で同じ人物を保ったVeo 3.1の8秒クリップをいくつかつないで長い物語にします。二つのGoogleモデルも、費用は開始前に表示されます。
制限
- 実在の顔。 実在の人物の肖像を参照にする場合、ByteDanceは本人確認か法的な許可を求めます。
- 複雑な物理と複数の人物。 複雑な動きの物理的なもっともらしさと、複数の人物が関わる場面の安定性は、ByteDance自身がまだ改善が必要だとしています。
- ディテールと文字。 Seedance 2.0の評価で、開発元はディテールの不安定さ、まれな音のひずみ、画面内の文字の不正確さを挙げています。
- 入手先。 公式には中国のアプリJimengとDoubao Pro、および開発者向けAPIで動きます。2.5の公開時点で、そのAPIは「近日公開」でした。
まとめ
Seedance 2.5は長い物語クリップ向けです。1回の生成で音声付き30秒、参照は何十件。競合はまだここまでできません。Seedance 2.0は、修正つきで15秒までのクリップに使えるモデルのままです。SeedanceはAI2Faceで使えます。4Kや、二つのフレームの間の正確な移行が必要なら、同じジェネレーターのVeo 3.1を使ってください。Veoの長い物語は、同じ人物の8秒の場面をいくつか重ねて作ります。
よくある質問
Seedanceとは何ですか?
TikTokとCapCutの開発元であるByteDance Seedチームの動画モデル群です。Seedanceはテキストと参照(写真、動画、音声)から、音声付きのクリップを作ります。
Seedance 2.5は2.0と何が違いますか?
Seedance 2.5は1回の生成が15秒ではなく最長30秒で、参照は15件ではなく最大50件、つながった複数のショットを一度に組みます。質感、肌、光、音の同期も改善されています。
Seedanceは何秒の動画を作りますか?
Seedance 2.5は1回の生成で最長30秒、さらに2回延長できます。Seedance 2.0は4秒から15秒です。
AI2FaceにSeedanceはありますか?
あります。SeedanceはAI2Faceのジェネレーターにあり、料金は生成前に表示されます。4Kと最初・最後のフレームには、同じジェネレーターのVeo 3.1とGemini Omni Flashがあります。
自分の顔をSeedanceにアップロードできますか?
制限があります。参照が実在の人物の肖像の場合、ByteDanceは本人確認か法的な許可を求めます。
出典
6
- https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
- https://seed.bytedance.com/en/seedance2_5
- https://seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0
- https://seed.bytedance.com/en/public_papers/seedance-2-0-advancing-video-generation-for-world-complexity
- https://ai.google.dev/gemini-api/docs/veo
- https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/build-with-gemini-omni-1-1-flash/









