
关键信息
| 开发者 | ByteDance Seed |
|---|---|
| 发布日期 | 2026 年 7 月 31 日 |
| 做什么 | 根据文字、画面和参考生成有声视频;修改和延长成片 |
| 时长 | 单次 4–30 秒或自动;可一轮轮延长 |
| 分辨率 | 480p 和 720p(8 比特),1080p(10 比特),每秒 24 帧 |
| 画幅 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16,或跟随素材——0.4 到 2.5 |
| 参考 | 单次最多 50 个——30 张图、10 段视频和 10 段音频(每类合计不超过 30 秒) |
| 语音 | 11 种语言,包括英语、中文、西班牙语、日语和阿拉伯语 |
| 草稿 | Draft 模式——先出 480p 预览,再用相同参数出成片 |
| 在 AI2Face | 有,在生成器里 |
Seedance 2.5 是什么
Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 团队的视频生成模型,这个团队也做图像模型 Seedream。ByteDance 在 2026 年 7 月 31 日发布了它。它沿用 Seedance 2.0 的同一套架构:画面和声音一起生成,输入可以同时是文字、图像、视频和音频。整个系列的总览在 Seedance 页面。
最大的变化是长度。Seedance 2.5 单次最长 30 秒,不再是 15 秒,并在一条片子里排出几个相连的镜头:起、承、转、合。成片可以一轮轮延长,所以 ByteDance 说能做出“好几分钟”的视频。
模型在中国应用即梦(Jimeng)和豆包专业版(Doubao Pro)里可用,也通过 ByteDance 面向开发者的云提供。API 里的名字是 doubao-seedance-2-5-260628。
Seedance 2.5 能做什么
一次 30 秒,带声音。 时长从 4 秒设到 30 秒,或选自动:模型按情节取一个整数秒。声音和画面一起生成:口型同步的对白、环境声和音乐。
一次请求最多 50 个参考。 30 张最高 4K 的图、10 段视频和 10 段音频。每段视频或音频 2 到 30 秒,但每一类加起来不超过 30 秒。参考可以指定人物、声音、动作、风格、场景或分镜。
提示词里的时间码。 可以写“0–5 秒:……,5–10 秒:……”,模型会把动作、镜头和节奏摊到这些区间。Seedance 2.0 会忽略时间码,只认镜头编号。
修改已有成片。 用一句普通的话增加、替换或去掉物体、人物、背景、字幕、音乐或声音:“把 @Video1 里的人物换成 @Image1 里的人物”。修改会保住原片的时长和画幅。
向前和向后延长。 “把 @Video1 向后延长:人物从天上掉下来……”模型会补出开头,画面和声音接着原片。修改和延长时,ByteDance 建议导出 MOV:颜色、亮度和声音更稳。
用 3D 白模做动画。 输入可以是一段“黏土”视频:没有贴图、只有灰色几何体的场景。模型从里面取动作、轨迹、镜头和光,外观则来自提示词和图片。
480p 草稿。 Draft 模式先出便宜的 480p 预览,用来看情节、镜头和动作。成片沿用同一条提示词、同一个 seed 和同一组参考,预览按 480p 的价格另外计费。
11 种语言的语音。 中文、英语、西班牙语、印尼语、马来语、泰语、阿拉伯语、葡萄牙语、越南语、日语和韩语。
Seedance 2.5 和 2.0:变了什么
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 发布 | 2026-02-12 | 2026-07-31 |
| 单次时长 | 4–15 秒 | 4–30 秒或自动 |
| 分辨率 | 480p、720p、1080p、4K | 480p、720p、1080p(10 比特) |
| 画幅 | 6 种固定 | 6 种固定,或跟随素材,0.4 到 2.5 |
| 参考 | 9 张图、3 段视频、3 段音频 | 30 张图、10 段视频、10 段音频 |
| 提示词时间码 | 没有,只有镜头编号 | 有,按整秒 |
| 一张图里的多角度人物 | 不建议 | 支持 |
| 480p 草稿 | 没有 | 有 |
| 导出 | MP4 | MP4 和 MOV |
| 快速版 | Fast、Mini | 没有 |
两个版本的“味道”不一样:同一条提示词和同一份参考,在 2.5 和 2.0 里画面会明显不同。项目如果从 2.0 开始,ByteDance 建议用 2.5 去延长 2.0 的片子,并导出 MOV——比从头生成更能保住风格。
另外还有 Seedance 2.5 4K,原生 4K,草稿仍是 480p。截至 2026 年 10 月,只对选定的电影工作室开放。细节见新闻 Seedance 2.5 4K。
Seedance 2.5 适合什么任务
- 一条 20–30 秒的短片或广告——不用把几次生成接在一起,也没有接缝处的光线跳动。
- 同一个人物的系列。 人物三个角度的照片加上一段声音样本,片子和片子之间认得出是同一个人。
- 把成片换成另一种语言。 修改会换掉语音和口型,其余保持原样。
- 预演,以及按 3D 草稿做动画。 动画师用简单几何体摆好动作,Seedance 2.5 按目标风格渲染。
- 补拍过的实拍。 去掉字幕或水印,换背景,按时间码在某一刻加进物体。
ByteDance 给了数量上的经验:按图片最稳的是 1–8 个人物,按视频或声音是 1–5 个。到 9–12 个人物,结果会开始“飘”,需要多试几次。人物超过五个时,每个角度单独上传一张图,不要拼在一张纸上。
Seedance 2.5 和同类模型
| Seedance 2.5 | Kling 3.0 | Veo 3.1 | Vidu Q3 | |
|---|---|---|---|---|
| 开发者 | ByteDance Seed | Kuaishou | Google DeepMind | ShengShu |
| 单次时长 | 4–30 秒 | 3–15 秒 | 4、6、8 秒 | 1–16 秒 |
| 最高分辨率 | 1080p,10 比特 | 4K | 4K | 1080p |
| 参考 | 30 张照片、10 段视频、10 段音频 | 最多 7 张照片或元素、1 段视频 | 最多 3 张图 | 最多 7 张图 |
| 修改已有视频 | 可以,带时间码 | 可以,在 Omni | 只能延长 | 只能延长 |
| 声音 | 有 | 有 | 有 | 有 |
| 在 AI2Face | 有 | 有 | 有 | 有 |
Seedance 2.5 赢在单条时长和参考数量。要 4K、要短镜头里更准的物理,去 Veo 3.1 或 Kling 3.0。多人物的动画和漫画剧情,看 Vidu Q3。
怎么给 Seedance 2.5 写提示词
ByteDance 建议像导演一样想,提示词分四层:
- 绑定参考。 按上传顺序给每个文件起角色:“@Image1 是女主角,@Video1 是镜头运动,@Audio1 是声音”。
- 一句话讲这条片子。 人物 + 地点 + 事件 + 类型 + 镜头。
- 按时间写情节。 时间码(“0–3 秒”“3–8 秒”)或“镜头 1、镜头 2”——每一段里写画面、镜头、动作、台词和声音。
- 贯穿全片的细节。 角度、光、气氛、环境声:整条片子里不变的东西。
用肯定句:不要写“没有人”,写“空荡的滨河步道”。例外是字幕和音乐:模型能理解“不要字幕”和“不要背景音乐”。
如果片子必须严格跟着分镜走,把画面分成单独的图片上传,提示词开头写“按顺序把图像 1 到 7 当作关键帧”。拼在一张纸上的分镜只规定大致情节:ByteDance 建议不超过 15 格,用简单的线稿,纸上不要写字。
对应这条分镜的提示词:
Storyboard @Image1, heroine @Image2. Moody short film, 35 mm, cold blue dusk light, film grain.
Shot 1 (0-5s): wide shot of a lighthouse on a rocky cliff, waves crash below, wind howls.
Shot 2 (5-10s): the heroine in a hooded raincoat climbs a spiral staircase, her steps echo.
Shot 3 (10-13s): close-up, her hand turns a round brass door handle.
Shot 4 (13-20s): she enters the lantern room and switches on the huge lamp, a low hum rises.
Shot 5 (20-25s): over-the-shoulder view of a small ship fighting the storm through the window.
Shot 6 (25-30s): wide shot, the lighthouse beam sweeps across the sea, the ship turns toward it.
Sound: wind, rain, distant thunder, no music. No subtitles.
这段提示词用英语,是因为它跟着官方指南,英语也在模型的 11 种语言里。台词可以写成中文,但先用短草稿试一遍。
怎么躲开常见翻车——按 ByteDance 官方指南:
- 画面文字出错。 必须读得清的词,按字母拆开,或者给一张文字参考图。
- 眼睛发光。 “暴怒”这类强烈情绪,模型有时会画成瞳孔发光。写得中性一点(“惊讶”),并加上“普通的人类眼睛”。
- 写了“不要音乐”还是有音乐。 把说法都列上:music、background music、score、melody,并在提示词开头和结尾各禁一次。
- 禁止了还是出字幕。 不要在描述里重复台词原文,用“人物台词(情绪):文本”这种格式。参考视频本身也不能带字幕。
- 草地和树叶上的“指纹”。 参考图比输出分辨率大时会出现。把图缩到成片尺寸。
- 声音里的咕嘟声和回声。 情节不需要的话,把水、浪和回声从提示词里拿掉。
- 复杂任务会“飘”。 拆成两步:先按参考生成,再修改结果。
在 AI2Face 里怎么用 Seedance 2.5
Seedance 2.5 和 Veo 3.1、Kling 3.0、Gemini Omni 都在 AI2Face 生成器里,同一条提示词方便在几个模型上对比。
- 注册账号,新账户会得到欢迎积分。ByteDance 自己免费提供什么,写在文章 Seedance 免费 里。
- 打开生成器,切到视频,选择 Seedance 2.5。
- 上传参考,按上面的结构写提示词。先做 5–8 秒:这样试想法便宜好几倍。
- 积分费用在开始前显示,取决于时长和分辨率。套餐积分不会过期。可以用银行卡或加密货币支付。
人物、场景、物品这类参考图,适合在同一个生成器里做,比如用 Nano Banana Pro。本页所有画面都是这么来的。
限制
- 没有 4K。 最高 1080p。原生 4K 只在未公开的 Seedance 2.5 4K 里。
- 修改和延长时不能选画幅。 模型沿用原片的画幅,修改时也沿用时长。改完的片子可能比原片短 0.3–0.4 秒。
- 复杂物理和人群。 ByteDance 自己写明:复杂动作、以及多个角色互相作用的场面,可信度还要继续打磨。
- 文字会错。 画面文字里字母会混:“E”变成“A”或“I”,中文里则是形近字。
- 真人。 用真人肖像做参考,必须有已确认的使用权。
- 语言。 在官方 11 种语言之外,提示词和语音不如中文或英语稳。
总结
需要一条完整的 20–30 秒片子,有情节、同一个人、还有声音时,Seedance 2.5 是更合适的选择:Kling 3.0 和 Veo 3.1 都做不到一次生成这么长,也不接受 50 个参考。它同样适合按时间码改已有视频。如果更在意 4K,或短镜头里的物理要很准,用 Veo 3.1。预算紧、15 秒就够,看 Seedance 2.0 和它的 Fast 版。在 AI2Face 里先做 5 秒草稿,提示词稳住了再拉到 30 秒。
常见问题
Seedance 2.5 是什么?
ByteDance Seed 团队的视频模型,2026 年 7 月 31 日发布。根据文字、照片、视频和音频生成最长 30 秒的有声片段,也能修改和延长已有成片。
Seedance 2.5 能做多少秒的视频?
单次 4 到 30 秒。也可以选自动,由模型自己定长度。成片可以向前或向后延长,一轮接一轮。
Seedance 2.5 的分辨率是多少?
480p、720p 或 1080p。1080p 带 10 比特色彩,默认是 720p。原生 4K 只在面向电影工作室的独立版本 Seedance 2.5 4K 里。
Seedance 2.5 和 2.0 有什么不同?
单条时长翻倍(30 秒对 15 秒),参考数量是三倍多(50 对 15),提示词里的时间码能读懂,接受人物的多角度照片,还有草稿模式。2.0 的 4K 在 2.5 里没有。
Seedance 2.5 能说中文吗?
能。中文在官方 11 种语言里,模型用这些语言写提示词并配音:中文、英语、西班牙语、印尼语、马来语、泰语、阿拉伯语、葡萄牙语、越南语、日语和韩语。名单之外的语言,提示词更稳妥的是用中文或英语写,台词先用短片试。
AI2Face 里有 Seedance 2.5 吗?
有。Seedance 2.5 在 AI2Face 生成器里,费用在开始前就能看到。
资料来源
5
- https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
- https://seed.bytedance.com/en/seedance2_5
- https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5?lang=zh
- https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5-prompt-guide?lang=zh
- https://seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0









