
Fatos principais
| Desenvolvedor | ByteDance Seed |
|---|---|
| Data de lançamento | 31 de julho de 2026 |
| O que faz | Vídeo com som a partir de texto, quadros e referências; edição e extensão de clipes |
| Duração | 4–30 segundos por geração ou automático; extensão ronda a ronda |
| Resolução | 480p e 720p (8 bits), 1080p (10 bits), 24 quadros por segundo |
| Proporção | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 ou conforme o original — de 0,4 a 2,5 |
| Referências | Até 50 por pedido — 30 imagens, 10 vídeos e 10 áudios (30 segundos no total por tipo) |
| Fala | 11 idiomas, entre eles inglês, chinês, espanhol, japonês e árabe |
| Rascunho | Modo Draft — uma prévia em 480p e depois o final com os mesmos parâmetros |
| No AI2Face | Sim, no gerador |
O que é o Seedance 2.5
Seedance 2.5 é um modelo de geração de vídeo da equipe ByteDance Seed, a mesma que faz os modelos de imagem Seedream. A ByteDance lançou-o em 31 de julho de 2026. Continua o Seedance 2.0 na mesma arquitetura: imagem e som são gerados juntos, e na entrada podem ir texto, imagens, vídeo e áudio ao mesmo tempo. O panorama de toda a família está na página Seedance.
A mudança principal é a duração. O Seedance 2.5 faz até 30 segundos numa geração em vez de 15, e dentro do clipe monta vários planos ligados: arranque, desenvolvimento, viragem e desfecho. Um clipe pronto pode prolongar-se ronda a ronda, por isso a ByteDance fala de vídeos “de vários minutos”.
O modelo corre nas apps chinesas Jimeng e Doubao Pro e na nuvem da ByteDance para programadores. Na API chama-se doubao-seedance-2-5-260628.
O que o Seedance 2.5 sabe fazer
30 segundos com som de uma vez. A duração define-se de 4 a 30 segundos ou fica no automático: o modelo escolhe um número inteiro de segundos para a história. O som é gerado com a imagem: fala com lábios sincronizados, ruídos e música.
Até 50 referências num pedido. 30 imagens até 4K, 10 vídeos e 10 áudios. Cada vídeo ou áudio dura de 2 a 30 segundos, mas a soma por tipo não passa de 30 segundos. Uma referência pode fixar a personagem, a voz, o movimento, o estilo, a cena ou o storyboard.
Timecodes no prompt. Dá para escrever “0–5 s: …, 5–10 s: …” e o modelo reparte ação, câmera e ritmo por esses trechos. O Seedance 2.0 ignorava timecodes e só entendia a numeração dos planos.
Edição de um clipe pronto. Acrescentar, substituir ou tirar um objeto, uma personagem, o fundo, as legendas, a música ou a voz com uma frase normal: “substitui a personagem de @Video1 pela de @Image1”. A edição mantém a duração e a proporção do original.
Extensão para a frente e para trás. “Prolonga @Video1 para trás: a personagem cai do céu…” e o modelo calcula o início, mantendo imagem e som. Para editar e prolongar, a ByteDance recomenda exportar MOV: assim a cor, o brilho e o som aguentam-se melhor.
Animação a partir de um blockout 3D. Na entrada pode ir um vídeo “de barro”: uma cena de primitivas cinza sem texturas. O modelo tira daí o movimento, as trajetórias, a câmera e a luz, e o aspecto, do prompt e das imagens.
Rascunho em 480p. O modo Draft faz primeiro uma prévia barata em 480p para verificar a história, os planos e o movimento. O final monta-se com o mesmo prompt, a mesma seed e as mesmas referências, e a prévia cobra-se à parte, à tarifa de 480p.
Fala em 11 idiomas. Chinês, inglês, espanhol, indonésio, malaio, tailandês, árabe, português, vietnamita, japonês e coreano.
Seedance 2.5 e 2.0: o que mudou
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| Saiu | 12 fev 2026 | 31 jul 2026 |
| Duração por geração | 4–15 s | 4–30 s ou automático |
| Resolução | 480p, 720p, 1080p, 4K | 480p, 720p, 1080p (10 bits) |
| Proporção | 6 fixas | 6 fixas ou conforme o original, de 0,4 a 2,5 |
| Referências | 9 imagens, 3 vídeos, 3 áudios | 30 imagens, 10 vídeos, 10 áudios |
| Timecodes no prompt | não, só números de plano | sim, segundos inteiros |
| Personagem em vários ângulos numa imagem | não recomendado | aceite |
| Rascunho 480p | não | sim |
| Exportação | MP4 | MP4 e MOV |
| Versões rápidas | Fast, Mini | não |
As duas versões têm uma “estética” diferente: o mesmo prompt e a mesma referência dão no 2.5 e no 2.0 uma imagem nitidamente distinta. Se um projeto começou no 2.0, a ByteDance aconselha prolongar esses clipes com o 2.5 e exportar MOV: o estilo conserva-se melhor do que a gerar do zero.
À parte existe o Seedance 2.5 4K, com 4K nativo e rascunhos em 480p. Em outubro de 2026 só está aberto a estúdios de cinema selecionados. Os pormenores estão na notícia Seedance 2.5 4K.
Para que serve o Seedance 2.5
- Uma curta ou um anúncio de 20–30 segundos de uma só peça — sem colar várias gerações nem saltos de luz entre elas.
- Uma série com a mesma personagem. A foto da personagem em três ângulos mais uma amostra de voz, e ela reconhece-se de clipe para clipe.
- Traduzir um clipe para outro idioma. A edição substitui a fala e o movimento dos lábios; o resto fica como estava.
- Previs e animação a partir de um blockout 3D. O animador marca o movimento com primitivas simples e o Seedance 2.5 renderiza-o no estilo pretendido.
- Retocar um vídeo já filmado. Tirar legendas ou uma marca de água, mudar o fundo, acrescentar um objeto no momento certo por timecode.
A ByteDance dá números de referência: o mais estável são 1–8 personagens por imagens e 1–5 por vídeo ou voz. Com 9–12 personagens o resultado começa a “escorregar” e são precisas novas tentativas. Se houver mais de cinco personagens, é melhor enviar cada ângulo numa imagem à parte, não numa folha só.
Seedance 2.5 e alternativas
| Seedance 2.5 | Kling 3.0 | Veo 3.1 | Vidu Q3 | |
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedor | ByteDance Seed | Kuaishou | Google DeepMind | ShengShu |
| Duração por geração | 4–30 s | 3–15 s | 4, 6, 8 s | 1–16 s |
| Resolução máxima | 1080p, 10 bits | 4K | 4K | 1080p |
| Referências | 30 fotos, 10 vídeos, 10 áudios | até 7 fotos ou elementos, 1 vídeo | até 3 imagens | até 7 imagens |
| Edição de vídeo pronto | sim, com timecodes | sim, no Omni | só extensão | só extensão |
| Som | sim | sim | sim | sim |
| No AI2Face | sim | sim | sim | sim |
O Seedance 2.5 ganha na duração de um único clipe e no número de referências. Para 4K e física precisa em planos curtos, vá ao Veo 3.1 ou ao Kling 3.0. Para anime e dramas de quadrinhos com várias personagens, veja o Vidu Q3.
Como escrever prompts para o Seedance 2.5
A ByteDance recomenda pensar como um diretor e escrever o prompt em quatro camadas:
- Ligar as referências. Nomeie cada arquivo pela ordem de envio e pelo papel: “@Image1 é a protagonista, @Video1 é o movimento de câmera, @Audio1 é a voz”.
- Uma frase sobre o clipe. Personagem + lugar + acontecimento + gênero + câmera.
- A história no tempo. Timecodes (“0–3 s”, “3–8 s”) ou “Plano 1, Plano 2”: em cada trecho, imagem, câmera, ação, falas e som.
- Detalhes que atravessam o clipe. Ângulo, luz, atmosfera, fundo sonoro: o que não muda.
Escreva na afirmativa: não “sem pessoas”, mas “um passeio vazio”. A exceção são as legendas e a música: o modelo entende “sem legendas” e “sem música de fundo”.
Se o clipe tiver de seguir um storyboard ao pé da letra, envie os quadros como imagens separadas e comece o prompt com “use as imagens 1 a 7 em ordem como quadros-chave”. Um storyboard colado numa só folha só marca a história geral: a ByteDance recomenda no máximo 15 painéis, esboços lineares simples e nenhum texto na folha.
Um prompt para esse storyboard:
Storyboard @Image1, heroine @Image2. Moody short film, 35 mm, cold blue dusk light, film grain.
Shot 1 (0-5s): wide shot of a lighthouse on a rocky cliff, waves crash below, wind howls.
Shot 2 (5-10s): the heroine in a hooded raincoat climbs a spiral staircase, her steps echo.
Shot 3 (10-13s): close-up, her hand turns a round brass door handle.
Shot 4 (13-20s): she enters the lantern room and switches on the huge lamp, a low hum rises.
Shot 5 (20-25s): over-the-shoulder view of a small ship fighting the storm through the window.
Shot 6 (25-30s): wide shot, the lighthouse beam sweeps across the sea, the ship turns toward it.
Sound: wind, rain, distant thunder, no music. No subtitles.
O prompt está em inglês de propósito: o inglês é um dos 11 idiomas do modelo, e o exemplo segue o guia oficial. As falas podem ficar em português, mas teste-as num rascunho curto.
Como contornar falhas típicas, segundo o guia oficial da ByteDance:
- Erros nas legendas visuais. A palavra que tem de se ler, separe-a letra a letra ou dê-a como imagem de referência.
- Olhos a brilhar. Emoções fortes como “furioso” às vezes saem com as pupilas acesas. Escreva de forma mais neutra (“surpreso”) e acrescente “olhos humanos normais”.
- Música apesar de “sem música”. Enumere todas as variantes: music, background music, score, melody, e repita a proibição no início e no fim do prompt.
- Legendas apesar da proibição. Não repita as palavras da fala na descrição e use o formato “Fala da personagem (emoção): texto”. O vídeo de referência também tem de ir sem legendas.
- “Impressões digitais” na relva e na folhagem. Acontece quando a imagem de referência é maior do que a resolução de saída. Reduza-a ao tamanho do vídeo.
- Borbulhar e eco no som. Tire do prompt a água, as ondas e o eco se a história não precisar deles.
- Uma tarefa complexa “escorrega”. Divida-a em duas: primeiro a geração com referências e depois a edição do resultado.
Como usar o Seedance 2.5 no AI2Face
O Seedance 2.5 está no gerador do AI2Face junto do Veo 3.1, do Kling 3.0 e do Gemini Omni, por isso o mesmo prompt compara-se com facilidade em vários modelos.
- Cadastre-se: contas novas recebem créditos de boas-vindas. O que a ByteDance oferece de graça está no artigo Seedance grátis.
- Abra o gerador, passe a vídeo e escolha Seedance 2.5.
- Envie as referências e escreva o prompt pelo esquema acima. Comece por um clipe de 5–8 segundos: testar a ideia assim custa várias vezes menos.
- O custo em créditos aparece antes de começar e depende da duração e da resolução. Os créditos dos pacotes não expiram. Dá para pagar com cartão ou cripto.
Imagens de referência — personagem, cena, objeto — é melhor fazê-las no mesmo gerador, por exemplo no Nano Banana Pro. Todas as imagens desta página foram feitas assim.
Limites
- Não há 4K. O máximo é 1080p. O 4K nativo só está na versão fechada Seedance 2.5 4K.
- Na edição e na extensão não se escolhe o formato. O modelo toma a proporção do clipe original e, na edição, também a duração. Um clipe editado pode sair 0,3–0,4 segundos mais curto do que o original.
- Física complexa e multidões. A própria ByteDance escreve que a credibilidade de movimentos complexos e de cenas com várias personagens a interagir ainda precisa de trabalho.
- Erros no texto. Nos letreiros o modelo troca letras: o “E” vira “A” ou “I”, e em chinês, caracteres parecidos.
- Pessoas reais. Retratos de pessoas reais como referência só são permitidos com um direito confirmado de os usar.
- Idiomas. Fora dos 11 idiomas oficiais, o prompt e a fala funcionam pior do que em inglês ou em português.
Conclusão
O Seedance 2.5 é a melhor escolha quando faz falta um clipe inteiro de 20–30 segundos com história, a mesma personagem e som: nem o Kling 3.0 nem o Veo 3.1 fazem tanto numa geração nem aceitam 50 referências. Também serve para editar um vídeo pronto por timecode. Se pesarem mais o 4K ou uma física impecável num plano curto, use o Veo 3.1. Se o orçamento for curto e 15 segundos chegarem, veja o Seedance 2.0 e a versão Fast. Comece por um rascunho de 5 segundos no AI2Face e estique até 30 quando o prompt funcionar.
Perguntas frequentes
O que é o Seedance 2.5?
Um modelo de vídeo da equipe ByteDance Seed, lançado em 31 de julho de 2026. Gera um clipe com som de até 30 segundos a partir de texto, fotos, vídeo e áudio, e também edita e prolonga clipes prontos.
Quantos segundos de vídeo faz o Seedance 2.5?
De 4 a 30 segundos por geração. Também dá para deixar no automático e o modelo escolhe a duração. Um clipe pronto prolonga-se para a frente ou para trás, ronda a ronda.
Qual é a resolução do Seedance 2.5?
480p, 720p ou 1080p. O 1080p sai com cor de 10 bits; a padrão é 720p. O 4K nativo só existe na versão à parte Seedance 2.5 4K para estúdios de cinema.
Em que o Seedance 2.5 difere do 2.0?
O Seedance 2.5 faz clipes duas vezes mais longos (30 segundos contra 15), aceita mais do triplo de referências (50 contra 15), entende timecodes no prompt, aceita a foto da personagem em vários ângulos e tem modo rascunho. O 4K do 2.0 não está no 2.5.
O Seedance 2.5 entende português?
Sim. O português está na lista oficial de 11 idiomas para prompts e fala: chinês, inglês, espanhol, indonésio, malaio, tailandês, árabe, português, vietnamita, japonês e coreano. Fora dessa lista, escreva o prompt em inglês ou em português e teste as falas num clipe curto.
O Seedance 2.5 está no AI2Face?
Sim. O Seedance 2.5 está no gerador do AI2Face e o custo aparece antes de começar.
Fontes
5
- https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
- https://seed.bytedance.com/en/seedance2_5
- https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5?lang=zh
- https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5-prompt-guide?lang=zh
- https://seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0









