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Kling: o modelo de vídeo da Kuaishou — o que 3.0 e 4.0 fazem

Desenvolvedor: KuaishouLançamento: Disponível no AI2Face

Em resumo

Kling é uma família de modelos de vídeo da empresa chinesa Kuaishou. O Kling 3.0 saiu em 5 de fevereiro de 2026: clipes de até 15 segundos em 720p e 1080p, vários planos numa geração, áudio nativo em vários idiomas e personagens a partir de fotos e vídeo. Em 28 de setembro de 2026, a Kling anunciou a versão 4.0, com geração de até 30 segundos, ainda em acesso antecipado. No AI2Face, o Kling está no gerador.

Conteúdo
Um cozinheiro joga massa numa frigideira com chamas na cozinha de uma trattoria

Fatos principais

DesenvolvedorKuaishou (Kling AI)
VersõesKling 3.0 e 3.0 Omni (5 de fevereiro de 2026), 3.0 Turbo, Kling 4.0 (anúncio em 28 de setembro de 2026)
O que fazVídeo com som a partir de texto, imagens, vídeo e áudio; edição de clipes
Duração3.0 — até 15 segundos; 4.0 — até 30 segundos (anunciado)
Resolução3.0 — 720p e 1080p
Vários planosUm storyboard com duração, tamanho do plano, ângulo e movimento de câmera para cada plano
ReferênciasAté 7 imagens; um personagem extraído de um vídeo de 3–8 segundos, com a voz
SomNativo — fala em idiomas, dialetos e sotaques diferentes, mais música e efeitos
No AI2FaceSim

O que é Kling

Kling são modelos de vídeo da empresa chinesa Kuaishou, dona de uma plataforma de vídeos curtos com o mesmo nome. Em fevereiro de 2026, a empresa informou que mais de 60 milhões de autores tinham usado o Kling, mais de 600 milhões de clipes tinham sido gerados e mais de 30 mil empresas tinham trabalhado com o modelo.

Kling 3.0 saiu em 5 de fevereiro de 2026. A Kuaishou apontou as melhorias principais: estabilidade dos personagens, fotorrealismo, clipes de até 15 segundos e áudio nativo em idiomas, dialetos e sotaques diferentes. O modelo foi feito como tudo-em-um: entende texto, imagens, áudio e vídeo e consegue gerar e editar um clipe no mesmo processo. Junto dele trabalha o Kling 3.0 Omni, a versão para referências e retoques. Depois veio o mais rápido Kling 3.0 Turbo.

Kling 4.0 foi anunciado em 28 de setembro de 2026 — mais abaixo.

O que o Kling sabe fazer

Vários planos num só clipe. O Kling 3.0 monta um storyboard: em cada plano você define duração, tamanho, ângulo, ação e movimento de câmera. A duração total chega a 15 segundos.

Quatro planos de um só prompt: close, plano médio, close em câmera lenta e plano geral. Kling 3.0 Pro, 15 s

Fala e som. As falas entre aspas são ditas com os lábios sincronizados, junto com música e fundo.

Melodia, uma fala para a câmera e ruído da rua numa só geração. No fim o arco se solta um pouco da mão. Kling 3.0 Pro, 10 s

Física e movimento. O modelo segura inércia e peso do corpo: saltos, corridas e aterrissagens.

Um salto sobre um vão com um movimento de câmera. Kling 3.0 Pro, 10 s

Primeiro e último quadro. Duas imagens, e o Kling constrói o movimento entre elas.

Quadros da nossa sessão de outono como início e fim. O rosto se mantém, mas no meio a roupa se funde. Kling 3.0 Pro, 9:16, 8 s

Personagens como elementos. No Kling 3.0 Omni dá para enviar até 7 imagens, montar um personagem a partir de 4 ângulos ou extraí-lo de um vídeo de 3–8 segundos, com aparência e voz. Uma gravação de áudio de 3 segundos ou mais prende a voz ao personagem.

Motion Control. Modo de transferência de movimento: uma dança, um gesto ou um andar de um vídeo de referência passam para o personagem de uma foto.

Kling 4.0: o que se sabe

Em 28 de setembro de 2026 a Kling anunciou o 4.0. No site oficial o modelo é descrito como inteiramente novo: movimento dinâmico estável e som imersivo para produção de nível profissional. A plataforma para desenvolvedores cita quatro funções que vão chegar à API: movimento dinâmico, referências Omni, geração nativa de 30 segundos e vários quadros-chave.

Por enquanto só a versão mais leve, Kling 4.0 Flash, está disponível, em acesso antecipado. A versão completa e a API estão marcadas como «em breve». A imprensa, citando a empresa, traz números mais precisos — 4K, HDR, quantidade de referências —, mas não os encontramos nos materiais oficiais da Kling. Atualizamos a página quando o 4.0 sair por completo.

Para que o Kling serve

  • Histórias curtas e anúncios de até 15 segundos com vários planos, sem edição.
  • Clipes com fala em idiomas e sotaques diferentes.
  • Danças e movimentos a partir de uma referência com Motion Control.
  • Ação e esporte — o modelo segura bem a inércia.
  • Séries com um mesmo personagem, montado a partir de fotos ou vídeo.

Kling e modelos parecidos

Kling 3.0 Veo 3.1 Seedance 2.5 Gemini Omni 1.1 Flash
Desenvolvedor Kuaishou Google DeepMind ByteDance Seed Google DeepMind
Duração por geração até 15 s 4, 6, 8 s até 30 s 3–10 s
Resolução 720p, 1080p até 4K não divulgada até 4K (upscale)
Vários planos sim, storyboard por timecodes no prompt sim sim
Referências até 7 fotos, personagem de vídeo com voz até 3 imagens 30 fotos, 10 vídeos, 10 áudios imagens e até 3 vídeos
Transferência de movimento Motion Control não a partir de um vídeo de referência a partir de um vídeo de referência
No AI2Face sim sim sim sim

O Kling 3.0 é uma boa escolha para clipes de 10–15 segundos com storyboard e fala, e o Motion Control continua o jeito mais prático de transferir movimento. O Veo 3.1 entrega 4K e som melhor num clipe curto. O Seedance 2.5 faz os clipes mais longos. O Gemini Omni é o mais flexível em entradas e retoques.

Como escrever prompts para Kling

  • Numere os planos: «Plano 1: close das mãos… Plano 2: plano médio…». Em cada um, indique a ação e a câmera.
  • Coloque as falas entre aspas e marque quem fala e com que tom.
  • Deixe o som numa linha separada: música, efeitos, fundo.
  • Nomeie a física: «inércia realista», «aterrissagem com rolamento» — o modelo segura melhor o movimento.
  • Para uma transição entre dois quadros, descreva o que acontece no meio: «levanta, veste o casaco, pega a folha».
História de cozinha em quatro planos. Plano 1: close das mãos do cozinheiro cortando
manjericão fresco e tomates numa tábua de madeira. Plano 2: plano médio, o cozinheiro
joga massa numa frigideira quente e sobe uma chama. Plano 3: close em câmera lenta,
parmesão é ralado sobre o prato. Plano 4: plano geral de uma cozinha quente de trattoria,
o cozinheiro coloca o prato no passe e sorri. Som: faca na madeira, chiado da frigideira,
barulho de cozinha, violão italiano suave. Fotorrealismo, luz quente

Como usar o Kling no AI2Face

O Kling está no gerador do AI2Face: clipes com som, storyboard e transferência de movimento. O custo aparece antes de começar.

Para outras tarefas, no mesmo gerador:

  • Veo 3.1 — clipes de 4–8 segundos até 4K com fala e efeitos, animação de foto, primeiro e último quadro.
  • Gemini Omni Flash — até 10 segundos, uma cena a partir de várias referências, primeiro e último quadro.

Dá para montar um clipe curto em 4K com dois vídeos do Veo 3.1 do mesmo personagem, a partir de uma referência. Os dois modelos rodam no mesmo gerador, e o custo aparece antes.

Limitações

  • Falhas em detalhes pequenos. Nos nossos testes, objetos nas mãos às vezes se soltam (o arco do violinista) e, nas transições entre dois quadros, a roupa pode se fundir.
  • A resolução do 3.0 vai até 1080p. O 4K não é anunciado oficialmente para o Kling 3.0.
  • O Kling 4.0 ainda está em acesso antecipado, e só na versão Flash.
  • Acesso. Oficialmente, o site, o aplicativo da Kling e a API. Pagar a assinatura direto é difícil em alguns países.

Conclusões

O Kling 3.0 é um dos modelos de vídeo mais sólidos para histórias curtas: storyboard de vários planos, fala com lábios sincronizados e física firme numa só geração de até 15 segundos. O Motion Control faz dele a melhor escolha para danças e movimentos a partir de uma referência. O Kling 4.0 promete clipes com o dobro da duração — acompanhamos o lançamento completo. O Kling está no AI2Face. Se você precisa de 4K ou de som melhor num clipe curto, escolha Veo 3.1 ou Gemini Omni: estão no mesmo gerador.

Perguntas frequentes

O que é Kling?

Um modelo de vídeo da empresa chinesa Kuaishou, dona de uma plataforma de vídeos curtos. O Kling faz clipes com som a partir de texto, fotos e vídeo. Segundo a Kuaishou, em fevereiro de 2026 mais de 60 milhões de autores já o tinham usado.

O que há de novo no Kling 3.0?

Clipes de até 15 segundos em vez de 10, áudio nativo em vários idiomas, um storyboard de vários planos num só clipe, personagens mais estáveis e fotorrealismo. Tudo num modelo que entende texto, imagens, áudio e vídeo.

Quando sai o Kling 4.0?

A Kling anunciou o 4.0 em 28 de setembro de 2026. A versão mais leve, Kling 4.0 Flash, está em acesso antecipado. A versão completa e a API estão marcadas como «em breve». Foram anunciados geração de até 30 segundos, vários quadros-chave e referências Omni.

O que é Kling Motion Control?

Um modo de transferência de movimento. O modelo pega o movimento de uma pessoa num vídeo de referência e aplica no personagem de uma imagem. Assim uma foto ganha vida com uma dança ou um gesto de um clipe real.

O Kling está no AI2Face?

Sim. O Kling está no gerador do AI2Face, e o custo aparece antes de você gerar. Para 4K e clipes curtos com som, o Veo 3.1 e o Gemini Omni Flash estão no mesmo gerador.

Fontes

6
  1. https://ir.kuaishou.com/news-releases/news-release-details/kling-ai-launches-30-model-ushering-era-where-everyone-can-be
  2. https://kling.ai/quickstart/klingai-video-3-omni-model-user-guide
  3. https://kling.ai/dev
  4. https://kling.ai/
  5. https://ai.google.dev/gemini-api/docs/veo
  6. https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5