Vai al contenuto

Seedance 2.5: cosa fa il modello video di ByteDance — 30 secondi, 50 riferimenti, timecode

Sviluppatore: ByteDance SeedRilascio: Disponibile su AI2FaceDisponibile su AI2Face

In breve

Seedance 2.5 è un modello video di ByteDance Seed, uscito il 31 luglio 2026. Genera un clip con audio fino a 30 secondi in un solo passaggio, a 480p, 720p o 1080p con colore a 10 bit, e accetta fino a 50 riferimenti: 30 immagini, 10 video e 10 audio. Modifica e prolunga i clip già fatti per timecode. Seedance 2.5 è nel generatore di AI2Face.

Indice
Postazione di un regista su un set notturno sotto la pioggia: tre monitor mostrano la stessa strada in campo lungo, piano medio e primo piano di una ragazza con impermeabile giallo

Dati chiave

SviluppatoreByteDance Seed
Data di uscita31 luglio 2026
Cosa faVideo con audio da testo, fotogrammi e riferimenti; modifica e prolungamento dei clip
Durata4–30 secondi per generazione o automatico; prolungamento a round
Risoluzione480p e 720p (8 bit), 1080p (10 bit), 24 fotogrammi al secondo
Rapporto d'aspetto21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 oppure come la sorgente — da 0,4 a 2,5
RiferimentiFino a 50 per richiesta — 30 immagini, 10 video e 10 audio (30 secondi in totale per tipo)
Voce11 lingue, tra cui inglese, cinese, spagnolo, giapponese e arabo
BozzaModalità Draft — un'anteprima a 480p, poi il finale con gli stessi parametri
In AI2FaceSì, nel generatore

Cos’è Seedance 2.5

Seedance 2.5 è un modello di generazione video del team ByteDance Seed, lo stesso che fa i modelli di immagine Seedream. ByteDance l’ha pubblicato il 31 luglio 2026. Prosegue Seedance 2.0 sulla stessa architettura: immagine e audio si generano insieme, e in ingresso puoi dare testo, immagini, video e audio nello stesso momento. La panoramica di tutta la famiglia è sulla pagina Seedance.

Il cambiamento principale è la durata. Seedance 2.5 fa fino a 30 secondi in una generazione invece di 15, e dentro il clip costruisce diverse inquadrature collegate: impianto, sviluppo, svolta e chiusura. Un clip finito si può prolungare round dopo round, ed è per questo che ByteDance parla di video «di diversi minuti».

Il modello gira nelle app cinesi Jimeng e Doubao Pro e nel cloud ByteDance per gli sviluppatori. Nell’API si chiama doubao-seedance-2-5-260628.

Cosa sa fare Seedance 2.5

30 secondi con audio in un colpo solo. La durata si imposta da 4 a 30 secondi oppure si lascia in automatico: il modello sceglie un numero intero di secondi per la storia. L’audio si genera con l’immagine: parlato con labbra sincronizzate, rumori e musica.

Fino a 50 riferimenti in una richiesta. 30 immagini fino al 4K, 10 video e 10 audio. Ogni video o audio dura da 2 a 30 secondi, ma la somma per tipo non supera i 30 secondi. Un riferimento può fissare il personaggio, la voce, il movimento, lo stile, la scena o lo storyboard.

Timecode nel prompt. Puoi scrivere «0–5 s: …, 5–10 s: …» e il modello distribuisce azione, camera e ritmo su quei tratti. Seedance 2.0 ignorava i timecode e capiva solo la numerazione delle inquadrature.

Modifica di un clip già fatto. Aggiungi, sostituisci o togli un oggetto, un personaggio, lo sfondo, i sottotitoli, la musica o la voce con una frase normale. In inglese, che il modello segue in modo più stabile: “replace the character in @Video1 with the one from @Image1”. La modifica conserva la durata e il rapporto d’aspetto della sorgente.

Prolungamento in avanti e all’indietro. “Extend @Video1 backward: the hero falls from the sky…” e il modello calcola l’inizio, tenendo immagine e audio. Per modifiche e prolungamenti ByteDance consiglia di esportare in MOV: colore, luminosità e audio tengono meglio.

Animazione da un blockout 3D. In ingresso puoi dare un video «di creta»: una scena di primitive grigie senza texture. Il modello ne prende movimento, traiettorie, camera e luce, e l’aspetto dal prompt e dalle immagini.

Ecco un riferimento di creta per Seedance 2.5: solo primitive, senza texture né volti. Il modello legge movimento e camera da un clip così. Immagine fatta con Nano Banana Pro

Bozza a 480p. La modalità Draft fa prima un’anteprima economica a 480p per controllare storia, inquadrature e movimento. Il finale si monta con lo stesso prompt, la stessa seed e gli stessi riferimenti, e l’anteprima si paga a parte, alla tariffa 480p.

Voce in 11 lingue. Cinese, inglese, spagnolo, indonesiano, malese, thailandese, arabo, portoghese, vietnamita, giapponese e coreano.

Seedance 2.5 e 2.0: cosa è cambiato

Seedance 2.0 Seedance 2.5
Uscita 12 feb 2026 31 lug 2026
Durata per generazione 4–15 s 4–30 s o automatico
Risoluzione 480p, 720p, 1080p, 4K 480p, 720p, 1080p (10 bit)
Rapporto d’aspetto 6 fissi 6 fissi o come la sorgente, da 0,4 a 2,5
Riferimenti 9 immagini, 3 video, 3 audio 30 immagini, 10 video, 10 audio
Timecode nel prompt no, solo numeri di inquadratura sì, secondi interi
Personaggio da più angolazioni in un’immagine non consigliato supportato
Bozza 480p no sì
Export MP4 MP4 e MOV
Versioni veloci Fast, Mini no

Le due versioni hanno un’«estetica» diversa: lo stesso prompt e lo stesso riferimento danno in 2.5 e in 2.0 un’immagine visibilmente diversa. Se un progetto è partito sulla 2.0, ByteDance consiglia di prolungare quei clip con la 2.5 ed esportare in MOV: lo stile si conserva meglio che generando da zero.

Esiste a parte Seedance 2.5 4K, con 4K nativo e bozze a 480p. A ottobre 2026 è aperta solo a studi cinematografici selezionati. I dettagli sono nella notizia Seedance 2.5 4K.

A cosa serve Seedance 2.5

  • Un cortometraggio o uno spot di 20–30 secondi in un pezzo solo — senza incollare più generazioni e senza salti di luce tra l’una e l’altra.
  • Una serie con lo stesso personaggio. La foto del personaggio da tre angolazioni più un campione di voce, e si riconosce da un clip all’altro.
  • Tradurre un clip in un’altra lingua. La modifica sostituisce il parlato e il movimento delle labbra; il resto resta com’era.
  • Previs e animazione da un blockout 3D. L’animatore piazza il movimento con primitive semplici e Seedance 2.5 lo renderizza nello stile voluto.
  • Rifinire un video già girato. Togliere sottotitoli o un watermark, cambiare lo sfondo, aggiungere un oggetto nel momento giusto per timecode.
Riferimento del personaggio da tre angolazioni. Seedance 2.5 accetta queste schede; per la 2.0 ByteDance non le consigliava. Immagine fatta con Nano Banana Pro

ByteDance dà dei numeri orientativi: il risultato è più stabile con 1–8 personaggi da immagini e 1–5 da video o voce. Con 9–12 personaggi il risultato inizia a «slittare» e servono nuovi tentativi. Se i personaggi sono più di cinque, carica ogni angolazione in un’immagine a parte, non in un’unica scheda.

Seedance 2.5 e le alternative

Seedance 2.5 Kling 3.0 Veo 3.1 Vidu Q3
Sviluppatore ByteDance Seed Kuaishou Google DeepMind ShengShu
Durata per generazione 4–30 s 3–15 s 4, 6, 8 s 1–16 s
Risoluzione massima 1080p, 10 bit 4K 4K 1080p
Riferimenti 30 foto, 10 video, 10 audio fino a 7 foto o elementi, 1 video fino a 3 immagini fino a 7 immagini
Modifica di un video già fatto sì, con timecode sì, in Omni solo prolungamento solo prolungamento
Audio sì sì sì sì
In AI2Face sì sì sì sì

Seedance 2.5 vince sulla durata di un singolo clip e sul numero di riferimenti. Per il 4K e una fisica precisa nelle inquadrature corte, vai su Veo 3.1 o Kling 3.0. Per anime e drammi a fumetti con più personaggi, guarda Vidu Q3.

Come scrivere i prompt per Seedance 2.5

ByteDance consiglia di pensare da regista e di scrivere il prompt su quattro strati:

  1. Agganciare i riferimenti. Nomina ogni file per ordine di caricamento e ruolo: “@Image1 is the heroine, @Video1 is the camera move, @Audio1 is the voice”.
  2. Una frase sul clip. Personaggio + luogo + evento + genere + camera.
  3. La storia nel tempo. Timecode (“0–3s”, “3–8s”) oppure “Shot 1, Shot 2”: in ogni tratto, immagine, camera, azione, battute e suono.
  4. Dettagli che attraversano tutto il clip. Angolazione, luce, atmosfera, fondo sonoro: ciò che non cambia.

Scrivi in positivo: non “no people”, ma “an empty promenade”. L’eccezione sono sottotitoli e musica: il modello capisce “no subtitles” e “no background music”.

Se il clip deve seguire uno storyboard alla lettera, carica i fotogrammi come immagini separate e inizia il prompt con “Use Images 1 to 7 in order as keyframes”. Uno storyboard incollato su un solo foglio fissa solo la storia generale: ByteDance consiglia al massimo 15 pannelli, schizzi lineari semplici e nessun testo sul foglio.

Uno storyboard nel formato che consiglia ByteDance: sei pannelli lineari semplici, senza didascalie. Storia e camera vanno nel prompt. Immagine fatta con Nano Banana Pro

Un prompt per quello storyboard:

Storyboard @Image1, heroine @Image2. Moody short film, 35 mm, cold blue dusk light, film grain.
Shot 1 (0-5s): wide shot of a lighthouse on a rocky cliff, waves crash below, wind howls.
Shot 2 (5-10s): the heroine in a hooded raincoat climbs a spiral staircase, her steps echo.
Shot 3 (10-13s): close-up, her hand turns a round brass door handle.
Shot 4 (13-20s): she enters the lantern room and switches on the huge lamp, a low hum rises.
Shot 5 (20-25s): over-the-shoulder view of a small ship fighting the storm through the window.
Shot 6 (25-30s): wide shot, the lighthouse beam sweeps across the sea, the ship turns toward it.
Sound: wind, rain, distant thunder, no music. No subtitles.

Il prompt è in inglese non per caso: l’italiano non è nella lista delle lingue del modello. Le battute dei personaggi puoi lasciarle in italiano, ma provale su una bozza corta.

Come aggirare i difetti tipici, dalla guida ufficiale di ByteDance:

  • Errori nelle scritte. La parola che deve leggersi, spezzala lettera per lettera oppure dalla come immagine di riferimento.
  • Occhi luminosi. Emozioni forti come “furious” a volte escono con le pupille accese. Scrivi in modo più neutro (“surprised”) e aggiungi “normal human eyes”.
  • Musica nonostante “no music”. Elenca tutte le varianti: music, background music, score, melody, e ripeti il divieto all’inizio e alla fine del prompt.
  • Sottotitoli nonostante il divieto. Non ripetere le parole della battuta nella descrizione e usa il formato “Character’s line (emotion): text”. Anche il video di riferimento deve essere senza sottotitoli.
  • «Impronte digitali» su erba e fogliame. Succede se l’immagine di riferimento è più grande della risoluzione in uscita. Riducila alla dimensione del video.
  • Gorgoglio ed eco nell’audio. Togli dal prompt acqua, onde ed eco se la storia non li richiede.
  • Un compito complesso «slitta». Spezzalo in due: prima la generazione dai riferimenti, poi la modifica del risultato.

Come usare Seedance 2.5 in AI2Face

Seedance 2.5 è nel generatore di AI2Face accanto a Veo 3.1, Kling 3.0 e Gemini Omni, così lo stesso prompt si confronta facilmente su più modelli.

  1. Registrati: gli account nuovi ricevono crediti di benvenuto. Cosa offre gratis ByteDance è spiegato nell’articolo Seedance gratis.
  2. Apri il generatore, passa al video e scegli Seedance 2.5.
  3. Carica i riferimenti e scrivi il prompt con lo schema qui sopra. Parti da un clip di 5–8 secondi: provare l’idea così costa diverse volte meno.
  4. Il costo in crediti si vede prima di partire e dipende da durata e risoluzione. I crediti dei pacchetti non scadono. Puoi pagare con carta o criptovalute.

Le immagini di riferimento — personaggio, scena, oggetto — conviene farle nello stesso generatore, per esempio con Nano Banana Pro. Tutti i fotogrammi di questa pagina sono stati fatti così.

Limiti

  • Niente 4K. Il massimo è 1080p. Il 4K nativo c’è solo nella versione chiusa Seedance 2.5 4K.
  • In modifica e prolungamento il formato non si sceglie. Il modello prende il rapporto d’aspetto del clip sorgente e, in modifica, anche la durata. Un clip modificato può uscire di 0,3–0,4 secondi più corto della sorgente.
  • Fisica complessa e folla. ByteDance stessa scrive che la credibilità dei movimenti complessi e delle scene con più personaggi che interagiscono ha ancora bisogno di lavoro.
  • Errori nel testo. Nelle scritte il modello confonde le lettere: la «E» diventa «A» o «I», e in cinese i caratteri simili.
  • Persone reali. I ritratti di persone reali come riferimento sono ammessi solo con un diritto confermato a usarli.
  • Italiano. Non è nella lista ufficiale delle lingue: parlato e prompt in italiano funzionano peggio che in inglese.

Conclusioni

Seedance 2.5 è la scelta giusta quando ti serve un clip intero di 20–30 secondi con una storia, un personaggio costante e l’audio: né Kling 3.0 né Veo 3.1 fanno altrettanto in una generazione, e non accettano 50 riferimenti. È anche comodo per modificare un video già fatto a un timecode preciso. Se contano di più il 4K o una fisica impeccabile in un’inquadratura corta, usa Veo 3.1. Se il budget è stretto e bastano 15 secondi, guarda Seedance 2.0 e la sua versione Fast. Parti da una bozza di 5 secondi in AI2Face e allungala fino a 30 quando il prompt funziona.

Domande frequenti

Cos'è Seedance 2.5?

Un modello video del team ByteDance Seed, uscito il 31 luglio 2026. Genera un clip con audio fino a 30 secondi da testo, foto, video e audio, e modifica e prolunga anche i clip già fatti.

Quanti secondi di video fa Seedance 2.5?

Da 4 a 30 secondi per generazione. Puoi anche lasciare l'automatico e il modello sceglie la durata. Un clip finito si prolunga in avanti o all'indietro, un round alla volta.

Che risoluzione ha Seedance 2.5?

480p, 720p o 1080p. Il 1080p esce con colore a 10 bit; il valore predefinito è 720p. Il 4K nativo c'è solo nella versione separata Seedance 2.5 4K per gli studi cinematografici.

In cosa Seedance 2.5 differisce dalla 2.0?

Seedance 2.5 fa clip lunghi il doppio (30 secondi contro 15), accetta più del triplo di riferimenti (50 contro 15), segue i timecode nel prompt, accetta la foto del personaggio da più angolazioni e ha la modalità bozza. Il 4K della 2.0 nella 2.5 non c'è.

Seedance 2.5 capisce l'italiano?

L'italiano non è nella lista ufficiale di 11 lingue in cui il modello scrive i prompt e doppia la voce. Il prompt è più affidabile in inglese. Le battute in italiano puoi lasciarle, ma provale su un clip corto.

Seedance 2.5 c'è in AI2Face?

Sì. Seedance 2.5 è nel generatore di AI2Face e il costo si vede prima di partire.

Fonti

5
  1. https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
  2. https://seed.bytedance.com/en/seedance2_5
  3. https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5?lang=zh
  4. https://docs.volcengine.com/docs/ark/seedance-2-5-prompt-guide?lang=zh
  5. https://seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0