
Motion Control ist der Modus, für den viele Kling öffnen: Damit „tanzt“ jede beliebige Figur für Sie. Sie filmen oder wählen ein Video mit der Bewegung, laden ein Bild Ihrer Figur hoch — und erhalten einen Clip, in dem ein Comic-Fuchs, Ihr Maskottchen oder ein Avatar jeden Schritt nachmacht. Anhand der Kling-Anleitung erklären wir, wie es funktioniert, welche Dateien geeignet sind und wo am häufigsten Credits verloren gehen.
Was ist Kling Motion Control
Kling Motion Control überträgt die Bewegung aus einem Video auf eine Figur aus einem Bild. Die Eingaben haben getrennte Rollen:
- das Video gibt die Aktion vor: Bewegungsskelett, Timing und Physik;
- das Bild gibt das Aussehen vor: wer sich bewegt, was die Figur trägt, welcher Hintergrund.
Statt eines eigenen Videos können Sie eine Bewegung aus der integrierten Bibliothek wählen. Ein Text-Prompt ist optional, damit lassen sich aber Hintergrund, Stil und Kameraführung präzisieren.
| Motion Control 2.6 | Motion Control 3.0 | |
|---|---|---|
| Erschienen | vor Version 3.0 | 5. März 2026 |
| Neu | einfache Bewegungsübertragung | stabiler bei komplexen, langen Bewegungen aus verschiedenen Winkeln, hält das Gesicht besser |
| Gesichtsbindung | nein | ja — „Bind Facial Element“ |
| Kling-Credits pro Sekunde | 5 Standard / 8 Pro | 9 Standard / 12 Pro |
Verwechseln Sie Motion Control nicht mit Kamerasteuerung: Websites mit ähnlichen Namen bezeichnen damit manchmal Kamerafahrten und Zooms. Bei Kling ist Motion Control genau die Übertragung der Bewegung eines Menschen.
Wofür sich Motion Control eignet
- Tanztrends — eine Figur oder ein Markenmaskottchen tanzt einen beliebten Tanz nach.
- Werbevarianten — eine Bewegung, unterschiedliche Figuren, Outfits und Stile für verschiedene Zielgruppen.
- KI-Influencer und Avatare — lebendige Gesten und Mimik statt statischer Animation.
- Lernvideos — ein Trainer nimmt eine Übung auf, im Clip wiederholt sie eine illustrierte Figur.
- Animierte Illustrationen — 3D-Figuren und Zeichnungen bewegen sich wie echte Menschen.
So bereiten Sie Bild und Video vor
Die meisten misslungenen Clips gehen auf ungeeignete Ausgangsdateien zurück. Hier die Anforderungen aus der Kling-Anleitung und ein Paar, das sie erfüllt.
Bild der Figur:
- der ganze Körper und der Kopf sind vollständig sichtbar, nichts ist verdeckt;
- am besten eine neutrale Pose mit leicht abgespreizten Armen — so kann das Modell die Bewegung leichter „überziehen“;
- JPG und PNG bis 10 MB, Seitenverhältnis von 1:2,5 bis 2,5:1;
- Kopfhaltung und Gesichtsausdruck sollten denen im Video ähneln: Ein großer Unterschied verschlechtert das Ergebnis.
Video mit der Bewegung:
- 3 bis 30 Sekunden, eine durchgehende Einstellung — ohne Schnitte und Perspektivwechsel;
- eine Person im Bild, die die ganze Zeit sichtbar ist;
- statische Kamera: Kamerabewegung kann das Modell als Ende des Clips deuten;
- ruhiges oder mittleres Tempo — sehr schnelle Stunts führen zu Fehlern;
- MP4 und MOV bis 100 MB, Seitenlängen von 340 bis 3850 Pixel.
Die Figur generieren Sie am besten vorab — etwa in Nano Banana Pro mit einem Prompt wie „in voller Größe, neutrale Pose, einfarbiger Hintergrund“. Wie Sie normale Fotos ohne Referenzvideo animieren, erklärt der Leitfaden Foto animieren.
Zwei Modi: Ausrichtung wie im Video oder wie im Bild
Bei Motion Control wählen Sie, woran sich die Ausrichtung der Figur orientiert.
| Modus | Was passiert | Clip-Länge | Wann wählen |
|---|---|---|---|
| Wie im Video (Standard) | die Figur dreht und bewegt sich wie die Person im Video | bis 30 s | Tanz, Sport, wo Bewegungsgenauigkeit zählt |
| Wie im Bild | die Figur behält die Perspektive aus dem Bild; die Kamera lässt sich per Prompt festlegen | bis 10 s | Werbeaufnahmen, bei denen die Komposition zählt |
So erstellen Sie einen Clip: Schritt für Schritt
- Wählen Sie Motion Control 3.0 — bei Gesichtern und langen Bewegungen ist es zuverlässiger als 2.6.
- Laden Sie ein Bewegungsvideo hoch oder wählen Sie eine Bewegung aus der Bibliothek.
- Laden Sie das Bild der Figur hoch und aktivieren Sie die Gesichtsbindung, wenn Ähnlichkeit wichtig ist.
- Wählen Sie den Ausrichtungsmodus.
- Ergänzen Sie bei Bedarf einen Prompt: Hintergrund, Licht, Stil, Kamerabewegung im Modus „wie im Bild“.
- Prüfen Sie die Kosten und starten Sie die Generierung. Der Clip ist so lang wie das Referenzvideo.
Einschränkungen und häufige Fehler
- Der Clip ist kürzer als das Video. Ist die Bewegung komplex oder schnell, behält Kling nur durchgehende „brauchbare“ Abschnitte — sofern sie zusammen mindestens 3 Sekunden ergeben. Credits für den abgeschnittenen Teil werden nicht erstattet.
- Die falsche Person. Bei mehreren Personen im Video nimmt das Modell die größte im Bild.
- Abbruch durch die Kamera. Schnitte, Einstellungswechsel und Kamerabewegung können den Clip vorzeitig beenden.
- Ein fremdes Gesicht. Ist das Gesicht im Bild klein oder weicht der Blickwinkel stark vom Video ab, geht die Ähnlichkeit verloren.
- Eine Figur. Die Bewegungsübertragung funktioniert für eine Figur auf einmal.
Testen Sie die Idee an einem kurzen Video von 5–6 Sekunden und starten Sie den langen Clip erst, wenn die Ausgangsdateien passen: So kostet ein Fehlversuch ein Vielfaches weniger.
Kling Motion Control in AI2Face
In AI2Face ist Kling im Generator verfügbar, ohne eigenes Kling-Konto. Die Kosten jeder Generierung sehen Sie vor dem Start, bezahlt wird per Karte oder Krypto, und Credits aus Paketen verfallen nicht. Im selben Generator stehen Seedance, Veo 3.1 und Gemini Omni für die normale Videogenerierung aus Text und Bild bereit. Wie Sie Kling direkt beim Entwickler kostenlos testen, erklärt der Leitfaden Kling kostenlos.
Fazit
Kling Motion Control ist der einfachste Weg, eine beliebige Figur eine echte Bewegung nachmachen zu lassen: Das Video liefert die Aktion, das Bild das Aussehen. Das Ergebnis hängt fast vollständig von den Ausgangsdateien ab: Figur in voller Größe und ein Video mit einer Person, einer Einstellung und statischer Kamera. Nehmen Sie Version 3.0 mit Gesichtsbindung, testen Sie mit 5 Sekunden und starten Sie erst dann einen 30-Sekunden-Clip. In AI2Face geht das im selben Generator wie andere führende Videomodelle, bezahlt per Karte oder Krypto.
Häufige Fragen
Was ist Kling Motion Control?
Der Bewegungsübertragungsmodus von Kling: Sie laden ein Video mit der Bewegung und ein Bild der Figur hoch, und das Modell erstellt einen Clip, in dem die Figur Bewegungen, Gesten und Mimik aus dem Video wiederholt.
Wie lang darf das Video für Motion Control sein?
3 bis 30 Sekunden. Der fertige Clip ist genauso lang. Im Modus „Ausrichtung wie im Bild“ sind es maximal 10 Sekunden.
Kann ich ein Video mit mehreren Personen verwenden?
Besser nicht. Motion Control überträgt die Bewegung einer Figur; sind mehrere Personen im Bild, nimmt das Modell diejenige, die am meisten Platz einnimmt.
Was kostet Kling Motion Control?
Kling rechnet in Credits pro Sekunde ab: Motion Control 3.0 kostet 9 Credits im Standard- und 12 im Profimodus, 2.6 kostet 5 und 8. In AI2Face sehen Sie die Kosten vor der Generierung.
Wie bleibt das Gesicht der Figur erhalten?
Nehmen Sie ein Bild mit großem, gut sichtbarem Gesicht und aktivieren Sie in Version 3.0 die Gesichtsbindung. Blickwinkel und Ausdruck des Gesichts im Bild sollten nicht stark vom Video abweichen.
Quellen
3
- https://kling.ai/quickstart/motion-control-user-guide
- https://kling.ai/document-api/api/video/motion-control/legacy
- https://kling.ai/feature/ai-motion-control












