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Kling 2.6: il primo modello Kling con l'audio — parlato, canto, effetti e la voce del personaggio

Sviluppatore: Kuaishou (Kling AI)Rilascio: Disponibile su AI2FaceDisponibile su AI2Face

In breve

Kling 2.6 è un modello video di Kuaishou, uscito il 3 dicembre 2025, il primo della linea Kling con audio nativo. In una generazione fa una clip di 5 o 10 secondi con parlato, canto, rap, effetti e ambiente, parla cinese e inglese e, dal 16 dicembre, dà ai personaggi una voce registrata da te. A febbraio 2026 l'ha sostituito Kling 3.0. In AI2Face, Kling 2.6 è nel generatore.

Indice
Una cantante jazz in un abito di velluto verde canta in un microfono vintage sul palco di un club; dietro di lei, un contrabbassista e un pianista

Dati chiave

SviluppatoreKuaishou (Kling AI)
Data di uscita3 dicembre 2025; voci proprie il 16 dicembre 2025
ModalitàVideo con audio da testo e da un'immagine
Durata5 o 10 secondi
Formato16:9, 1:1, 9:16
AudioParlato, dialoghi, canto, rap, effetti e ambiente, insieme al video
Lingue del parlatoCinese e inglese; le altre lingue vengono tradotte in inglese
Voci proprieRegistrazione di 5–30 secondi, fino a 200 voci, solo in modalità da immagine
Motion Control 2.6Trasferimento del movimento da un video di 3–30 secondi
In AI2FaceSì, nel generatore

Che cos’è Kling 2.6

Kling 2.6 è un modello video dell’azienda cinese Kuaishou. Kling l’ha presentato il 3 dicembre 2025, il terzo giorno della settimana di lanci, due giorni dopo Kling O1. Lo slogan del modello è «Vedi il suono, ascolta l’immagine»: è il primo modello Kling che genera l’audio insieme al video, e non in un passaggio separato.

Il 16 dicembre il modello ha imparato a parlare con una voce scelta, e il 17 dicembre è uscito Motion Control 2.6 per il trasferimento del movimento. A febbraio 2026 l’ha sostituito Kling 3.0. La panoramica della famiglia è nella pagina Kling.

Nella classifica Arena, al 21 settembre 2026, Kling 2.6 Pro è al 29º posto su 48 modelli video.

Cosa sa fare Kling 2.6

Audio nella stessa generazione. Un solo avvio dà l’immagine e la colonna sonora intera. Kling elenca sei tipi di audio:

  • voce fuori campo e dialoghi;
  • canto e rap;
  • suono d’ambiente della scena;
  • suoni di oggetti e azioni — vetro che si rompe, scoppiettio di un falò, onde;
  • effetti misti.

L’audio si può spegnere con l’interruttore Native Audio: la clip costa meno.

Quattro scene che Kling 2.6 sonorizza da solo: vetro, falò, risacca e rap. Fotogrammi fatti con Nano Banana Pro

Due modalità. Video da testo: scena e audio escono per intero dal prompt. Video da immagine: la foto diventa il primo fotogramma e riceve l’audio. Kling avvisa che, nella seconda modalità, la qualità dipende molto dalla risoluzione dell’originale.

Emozione e tono della voce. Nel prompt si possono fissare emozione, tono, ritmo e persino il volume della battuta.

Voci proprie (dal 16 dicembre). Carica una registrazione di 5–30 secondi con una sola persona che parla, intonazione neutra e senza rumore: Kling salva la voce. Si possono creare fino a 200 voci. La voce si lega al personaggio con @NomeVoce dopo il suo nome. La funzione lavora in modalità da immagine.

Motion Control 2.6. Modalità di trasferimento del movimento: il modello prende movimento ed espressioni di una persona da un video di 3–30 secondi e li porta sul personaggio dell’immagine, in un’unica inquadratura, senza stacchi. I dettagli sono nella guida Kling Motion Control.

Così funziona il trasferimento del movimento: posa e gesto del video passano al personaggio dell'immagine. Fotogrammi fatti con Nano Banana Pro

Prezzi di Kling 2.6

Modalità Crediti Kling al secondo
Professionale, con audio 10
Professionale, senza audio 5
Standard, senza audio 3
Voce propria +2
Motion Control 2.6 (standard / professionale) 5 / 8

Una clip di dieci secondi con audio, in modalità professionale, costa 100 crediti nell’app di Kling.

Kling 2.6, 3.0 e 4.0: le differenze

Kling 2.6 Kling 3.0 Kling 4.0
Uscita 03.12.2025 febbraio 2026 15.10.2026
Durata 5 o 10 s fino a 15 s 3–30 s
Audio sì, il primo modello con audio sì stereo
Lingue del parlato cinese, inglese 5 lingue, accenti —
Storyboard per inquadrature no sì 10 fotogrammi chiave
Voce propria del personaggio registrazione 5–30 s elemento con voce voce nei riferimenti
Posto in Arena (21.09.2026) 29 — —

Per quali compiti va Kling 2.6

  • Clip brevi con una sola battuta — una frase pubblicitaria, un saluto, un meme.
  • Momenti musicali — una strofa, un ritornello o una riga di rap in 10 secondi.
  • Scene sonore — falò, risacca, città, stoviglie che si rompono, senza cercare suoni in una libreria.
  • Dialogo di due personaggi — Kling consiglia esattamente due.
Due personaggi sono l'ottimo per il dialogo in Kling 2.6: ognuno ha la sua etichetta e il suo tono di voce. Fotogramma fatto con Nano Banana Pro
  • Animare una foto con l’audio — lo scatto diventa il primo fotogramma e inizia a parlare.
  • Danza da un riferimento — con Motion Control 2.6.

Kling 2.6 e modelli simili

Kling 2.6 Veo 3.1 MiniMax H3 HappyHorse 1.1
Sviluppatore Kuaishou Google DeepMind MiniMax Alibaba
Durata 5 o 10 s 4, 6, 8 s 4–15 s 3–15 s
Audio sì sì stereo sì
Parlato in russo no — sì lingua non dichiarata
Voce propria sì, registrazione 5–30 s no riferimento audio no
Posto in Arena (21.09.2026) 29 12–15 8 10 (1.0)
In AI2Face sì sì sì sì

Kling 2.6 è indietro rispetto ai modelli nuovi sulla qualità, ma resta un modo semplice per ottenere una clip breve con audio e la voce del personaggio. Per il russo e il 2K, MiniMax H3; per l’audio migliore in una clip breve, Veo 3.1.

Come scrivere i prompt per Kling 2.6

Kling dà una formula: scena + personaggi + movimento + audio + stile. In breve: cosa vediamo, cosa succede e cosa sentiamo.

  1. Battute e testi delle canzoni tra virgolette.
  2. Nel dialogo ogni personaggio ha la sua etichetta («[Nonna]», «[Nipote]»); l’azione del personaggio viene prima della battuta, e le voci hanno toni diversi.
  3. Canto: testo + stile di esecuzione + accompagnamento + emozione. Rap: versi in rima + ritmo.
  4. Effetti: la fonte del suono, il suo stato e una descrizione: «scoppiettio di rami secchi nel falò».
  5. Ambiente: scena + suoni + senso dello spazio, per esempio un’eco.
  6. Parlato in inglese: le parole comuni in minuscolo, sigle e nomi con la maiuscola.
  7. Un solo tema per prompt. Kling consiglia di non mescolare tanti suoni di sottofondo con un parlato complesso.

Esempio per il fotogramma dell’orto:

Orto assolato di giorno. [Grandma] con un cappello di paglia solleva un cesto di pomodori e
sorride, dice con voce calda e lenta: "Look, the first tomatoes this year!"
[Grandson] con un annaffiatoio ride e risponde con voce chiara e veloce: "Can I eat one right now?"
Audio: canto degli uccelli, acqua che cade dall'annaffiatoio, brezza leggera. Piano medio, luce morbida.

Come usare Kling 2.6 in AI2Face

Kling 2.6 è nel generatore di AI2Face, insieme a Kling 3.0 e Kling 4.0.

  1. Registrati: i nuovi account ricevono crediti di benvenuto. Cosa offre gratis Kling stesso è nell’articolo Kling AI gratis.
  2. Apri il generatore, passa al video e scegli Kling 2.6.
  3. Carica una foto o scrivi un prompt, scegli 5 o 10 secondi e il formato.
  4. Il costo in crediti si vede prima dell’avvio. I crediti dei pacchetti non scadono, e puoi pagare con carta o criptovalute.

Il fotogramma di partenza per la modalità da immagine si prepara nello stesso generatore, per esempio con Nano Banana Pro.

Limiti

  • Il parlato è solo in cinese e inglese. Le battute in altre lingue Kling le traduce in inglese.
  • 5 o 10 secondi — più lungo solo in Motion Control.
  • Più di due personaggi — secondo Kling, la qualità del dialogo può calare.
  • La voce nel canto regge peggio che nel parlato.
  • La voce propria funziona solo in modalità da immagine, e non da ogni clip si può estrarre: non vanno le clip senza parlato, fatte prima della 2.6 o senza audio.
  • La qualità da una foto dipende dalla risoluzione dell’originale.

Conclusioni

Kling 2.6 è il primo modello Kling con l’audio ed è ancora il modo più semplice per ottenere una clip di 5–10 secondi con una battuta, una canzone o una scena sonora e la voce del personaggio. Per lo storyboard e il parlato in cinque lingue passa a Kling 3.0; per clip fino a 30 secondi, a Kling 4.0. Se ti serve il russo, prendi MiniMax H3: sono tutti nello stesso generatore di AI2Face.

Domande frequenti

Cosa sa fare Kling 2.6?

Fa clip di 5 o 10 secondi da testo o da un'immagine, già con l'audio: parlato, dialoghi, canto, rap, effetti e ambiente. È il primo modello Kling in cui l'audio viene generato insieme al video.

Kling 2.6 parla italiano?

No. Parla cinese e inglese. Se scrivi la battuta in italiano, Kling la traduce in inglese per il doppiaggio. Per una lingua che Kling 2.6 non copre, scegli un modello che la gestisce: MiniMax H3, per esempio, parla russo.

Quanti secondi fa Kling 2.6?

5 o 10 secondi nella generazione normale. Per canzoni e dialoghi Kling consiglia 10 secondi: il risultato è più completo e stabile. Motion Control 2.6 ripete il movimento di un video fino a 30 secondi.

Quanto costa Kling 2.6?

Nell'app di Kling, con l'audio sono 10 crediti al secondo in modalità professionale. Senza audio, 5 crediti in professionale e 3 in standard. Una voce propria aggiunge 2 crediti al secondo.

In cosa Kling 2.6 è diverso da Kling 3.0?

Kling 3.0 arriva a 15 secondi invece di 10, ha uno storyboard inquadratura per inquadratura, il parlato in cinque lingue invece di due e personaggi-elemento con voce. Kling 2.6 è più semplice e costa meno per clip brevi con audio.

Fonti

5
  1. https://kling.ai/quickstart/klingai-video-26-audio-user-guide
  2. https://x.com/Kling_ai/status/1996238606814593196
  3. https://kling.ai/quickstart/motion-control-user-guide
  4. https://kling.ai/feature/ai-motion-control
  5. https://arena.ai/leaderboard/text-to-video