
Datos clave
| Desarrollador | Kuaishou (Kling AI) |
|---|---|
| Fecha de salida | Acceso anticipado (Flash) — 28 de septiembre de 2026; versión completa — 15 de octubre de 2026 |
| Duración | 3–30 segundos por generación |
| Fotogramas clave | Hasta 10 en la línea de tiempo |
| Referencias | Hasta 15 archivos — 10 imágenes, 5 vídeos (hasta 30 s), 7 personajes, voces |
| Edición | Hasta 5 clips de entrada, 30 segundos en total |
| Sonido | Estéreo, mejor sincronización de labios |
| Prompt | Hasta 8.000 tokens |
| Próximamente | 4K, 21:9, HDR de 10 bits, ampliación hasta 2 minutos, API para empresas |
| En AI2Face | Sí, en el generador |
Qué es Kling 4
Kling 4.0 es la cuarta generación de modelos de vídeo de la empresa china Kuaishou. El panorama de toda la familia está en la página de Kling.
El lanzamiento fue en dos etapas:
- El 28 de septiembre de 2026 Kling anunció la 4.0 y abrió el acceso anticipado a la versión ligera Kling 4.0 Flash para un grupo limitado de suscriptores.
- El 15 de octubre de 2026 salió la Kling 4.0 completa, y al día siguiente Kuaishou publicó el comunicado de prensa.
Kling presenta la 4.0 como un modelo para producción de nivel profesional: movimiento dinámico estable, sonido envolvente y control preciso por fotogramas y referencias. Según Kling, la plataforma supera los 60 millones de usuarios y los 600 millones de vídeos creados. Kling 4.0 aún no está en la clasificación de Arena.
Qué puede hacer Kling 4.0
Hasta 30 segundos por generación. La duración va de 3 a 30 segundos, el doble de los 15 segundos de Kling 3.0. Un plano largo no hace falta montarlo a partir de trozos.
10 fotogramas clave. En la línea de tiempo se pueden colocar hasta 10 imágenes que fijan el estado del personaje, los cambios de escena y los giros de la historia. El modelo construye el movimiento entre ellas.
Referencias Omni: hasta 15 archivos por tarea:
- hasta 10 imágenes: fotos del personaje, hojas de ángulos, cuadrículas, storyboards, wireframes;
- hasta 5 vídeos, 30 segundos en total: interpretación, movimiento, cámara, ritmo; también valen las maquetas blancas de un editor 3D y los mapas de profundidad;
- hasta 7 elementos de personaje, y hasta 3 de ellos sacados de un vídeo;
- voces, para que el personaje suene siempre igual.
Movimiento estable. Kling destaca las peleas rápidas, el deporte y las escenas de acción a gran escala, donde antes los modelos perdían la forma del cuerpo. La cámara hace acercamientos, alejamientos, panorámicas, travellings laterales, seguimientos y órbitas.
Sonido estéreo. Audio de dos canales, sincronización de labios más precisa y un fondo con sensación de espacio.
Texto en el encuadre. Rótulos, logotipos y emojis se mantienen nítidos con los movimientos de cámara y las transiciones. Kling cita chino, inglés, japonés, coreano, español, portugués, alemán, francés, hindi y otros idiomas.
Edición de vídeo ya hecho. Hasta 5 clips de entrada (uno principal), 30 segundos en total. Se puede añadir, sustituir o quitar un objeto, y cambiar el fondo, la expresión, el color, el material y el ángulo, conservando el resto. El modo «recreación creativa» toma el ritmo, la composición y el movimiento de cámara de un clip de muestra y coloca su producto o su personaje.
Prompt de hasta 8.000 tokens: el modelo afina y desglosa solo las instrucciones largas.
Qué funciona ya y qué llega pronto
| Función | Estado al 28 de octubre de 2026 |
|---|---|
| 3–30 s por generación | funciona |
| 10 fotogramas clave | funciona |
| 15 referencias, voces | funciona |
| Edición de hasta 5 clips | funciona |
| Sonido estéreo | funciona |
| 4K y 1080p, formato 21:9 | marcado como «próximamente» en la página del modelo |
| HDR de 10 bits | «próximamente» |
| Ampliación hasta 2 minutos | «próximamente» |
| API para empresas y desarrolladores | «próximamente»; el acceso por MCP y CLI ya existe |
Kling 4.0 y Kling 3.0: en qué se diferencian
| Kling 3.0 | Kling 4.0 | |
|---|---|---|
| Salió | febrero de 2026 | 15.10.2026 |
| Duración | hasta 15 s | 3–30 s |
| Control de la historia | storyboard plano a plano | hasta 10 fotogramas clave |
| Referencias | hasta 7 imágenes o elementos | hasta 15: 10 imágenes, 5 vídeos, 7 personajes, voces |
| Vídeo de entrada | 1 clip de 3–10 s | hasta 5 clips, 30 s en total |
| Sonido | sí | estéreo |
| 4K | sí, desde abril de 2026 | próximamente |
| Prompt | — | hasta 8.000 tokens |
Para qué sirve Kling 4.0
Kling propone empezar por el objetivo del vídeo: un anuncio, una historia, UGC, una demo de producto o un filme de marca.
- Anuncio de 30 segundos en un solo plano, con el producto sacado de las referencias.
- Historias cortas y series: 10 fotogramas clave sostienen el relato, las voces sostienen a los personajes.
- Acción y deporte: peleas, persecuciones, competiciones.
- Repetir tendencias: «recreación creativa» a partir de un clip de muestra con su producto.
- Editar material ya rodado: cambiar el fondo, un objeto o el ángulo.
Kling 4.0 y las alternativas
| Kling 4.0 | Seedance 2.5 | Wan 3.0 | MiniMax H3 | |
|---|---|---|---|---|
| Desarrollador | Kuaishou | ByteDance Seed | Alibaba | MiniMax |
| Duración | 3–30 s | 4–30 s | 2–30 s | 4–15 s |
| Fotogramas clave | hasta 10 | planos o códigos de tiempo | primero y último | primero y último |
| Referencias | hasta 15 | hasta 50 archivos | 10 fotos, 5 vídeos, 5 audios, un documento | hasta 12 archivos |
| Edición | hasta 5 clips | sí | sí | sí |
| Resolución | 4K próximamente | hasta 1080p | hasta 1080p | hasta 2K |
| En AI2Face | sí | sí | sí | sí |
Tres modelos llegan a 30 segundos: Kling 4.0, Seedance 2.5 y Wan 3.0. Kling ofrece el control de historia más preciso mediante fotogramas clave, Seedance admite más referencias, y Wan IA arma el clip a partir de un documento y tiene el precio más claro.
Cómo escribir prompts para Kling 4.0
Kling da una fórmula: personaje + acción + lugar + cámara + luz + ritmo + sonido.
- Divida los 30 segundos en puntos de la historia y coloque ahí los fotogramas clave.
- Dé a cada referencia una tarea: personaje, producto, escena, estilo, o un vídeo para el movimiento y la cámara.
- Escriba como un director: qué hay en el encuadre, cómo se mueve la cámara, cuándo cambia el ritmo.
- En los diálogos describa la expresión, el gesto y el tono del personaje.
- Revise la continuidad de todo el clip y corrija elementos sueltos, en lugar de generar de nuevo.
30 segundos, una sola historia. El repartidor de la hoja de ángulos, con chaqueta roja
y la bolsa de la imagen 2, corre por la calle de neón de la imagen 3, de noche y bajo
la lluvia, como en el storyboard. 0–8 s: plano medio, la cámara lo acompaña de lado.
8–16 s: salto sobre un charco, cámara lenta. 16–24 s: acercamiento a la bolsa, gotas
sobre la tela. 24–30 s: el repartidor se detiene ante una puerta y sonríe a cámara.
Sonido: lluvia, pasos en el agua, un sintetizador lejano, estéreo.
Cómo usar Kling 4.0 en AI2Face
Kling 4.0 está en el generador de AI2Face, junto a Kling 3.0, Kling 2.6 y Kling O1.
- Regístrese: las cuentas nuevas reciben créditos de bienvenida. Lo que Kling da gratis en su propio servicio está en Kling AI gratis.
- Abra el generador, pase a vídeo y elija Kling 4.0.
- Cargue los fotogramas clave y las referencias, escriba el prompt y fije la duración.
- El coste en créditos se ve antes de empezar. Puede pagar con tarjeta o con criptomonedas, y los créditos de los paquetes no caducan.
Las referencias —una hoja de ángulos del personaje, fotos del producto, localizaciones— se preparan en el mismo sitio con Nano Banana Pro.
Límites
- 4K, 21:9 y HDR siguen «próximamente». Para 4K ahora, use Kling 3.0.
- La ampliación hasta 2 minutos es «próximamente». De momento el techo son 30 segundos.
- La API para empresas es «próximamente». Oficialmente el modelo funciona en la app de Kling y a través de MCP y CLI.
- Límites dentro de los 15 archivos. Cada tipo tiene su tope: 10 imágenes, 5 vídeos, 7 personajes.
- Vídeo de entrada: 30 segundos en total.
- Fuera de las clasificaciones. Aún no hay comparaciones independientes de la calidad de la 4.0.
Conclusión
Kling 4.0 es el más controlable de los modelos de vídeo de 30 segundos: 10 fotogramas clave, 15 referencias con voces y edición de hasta 5 clips en un mismo modelo. Úselo para anuncios e historias en los que el relato tiene que seguir su plan. Mientras el 4K y el HDR solo están prometidos, el acabado en 4K hágalo en Kling 3.0, y si necesita decenas de referencias, compárelo con Seedance 2.5. Los dos, y también Wan 3.0, están en el generador de AI2Face.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo salió Kling 4.0?
El 28 de septiembre de 2026 Kling abrió el acceso anticipado a la versión ligera Kling 4.0 Flash para parte de los suscriptores, y el 15 de octubre de 2026 lanzó la Kling 4.0 completa. El comunicado de Kuaishou salió el 16 de octubre.
¿Qué hay de nuevo en Kling 4.0?
Clips de hasta 30 segundos en lugar de 15, hasta 10 fotogramas clave, hasta 15 referencias en una tarea —imágenes, vídeos, personajes y voces—, edición de hasta 5 clips a la vez, sonido estéreo, prompts de hasta 8.000 tokens y movimiento estable en escenas rápidas.
¿Cuántos segundos hace Kling 4.0?
De 3 a 30 segundos por generación. Kling también promete ampliar el clip hacia delante y hacia atrás hasta 2 minutos, pero en la página del modelo esa función figura como «próximamente».
¿Hay 4K en Kling 4.0?
Kling anunció 4K, el formato ancho 21:9 y HDR de 10 bits, pero en la página del modelo siguen como «próximamente». Si necesita 4K ahora, Kling 3.0 tiene modo 4K desde abril de 2026.
¿En qué se diferencia Kling 4.0 de Kling 3.0?
El doble de duración (30 segundos frente a 15), 10 fotogramas clave en lugar de un storyboard plano a plano, el doble de referencias y de vídeo de entrada, y sonido estéreo. Kling 3.0 sigue por delante con su modo 4K ya listo.
Fuentes
4
- https://kling.ai/blog/kling-4-ai-video-model
- https://kling.ai/feature/kling-4-ai-video-generation
- https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/kling-ai-officially-launches-next-185000472.html
- https://kling.ai/dev









