# Kling Motion Control: come trasferire il movimento da un video a un personaggio — guida

> Kling Motion Control è una modalità di Kling che prende il movimento di una persona da un video e lo trasferisce a un personaggio da un’immagine. La versione 3.0 è uscita il 5 marzo 2026 e mantiene meglio il viso: il video di riferimento dura da 3 a 30 secondi, con una persona e un’unica inquadratura. Kling Motion Control è disponibile su AI2Face.

Pubblicato il 2026-10-02 · Aggiornato il 2026-10-02
URL: https://ai2face.com/it/blog/kling-motion-control

Motion Control è la modalità per cui molti aprono [Kling](/it/models/kling): permette di far “ballare” qualsiasi personaggio al posto tuo. Registri o scegli un video con il movimento, carichi l’immagine del protagonista e ottieni una clip in cui una volpe dei cartoni, la mascotte del tuo brand o un avatar ripete ogni passo. Partendo dalla guida di Kling spieghiamo come funziona, quali file vanno bene e dove si sprecano più spesso i crediti.

## Cos’è Kling Motion Control

Kling Motion Control trasferisce il movimento da un video a un personaggio da un’immagine. Gli input hanno ruoli distinti:

- **il video** definisce l’azione: lo scheletro del movimento, il ritmo e la fisica;
- **l’immagine** definisce l’aspetto: chi si muove, cosa indossa, quale sfondo c’è.

Al posto del tuo video puoi scegliere un movimento dalla libreria integrata. Il prompt testuale è facoltativo, ma serve a precisare sfondo, stile e movimenti di camera.

| | Motion Control 2.6 | Motion Control 3.0 |
|---|---|---|
| Uscita | prima della versione 3.0 | 5 marzo 2026 |
| Novità | trasferimento del movimento di base | più stabile su movimenti complessi e lunghi da diverse angolazioni, mantiene meglio il viso |
| Ancoraggio del viso | no | sì — “Bind Facial Element” |
| Crediti Kling al secondo | 5 standard / 8 pro | 9 standard / 12 pro |

Non confondere Motion Control con il controllo della camera: siti con nomi simili a volte chiamano così i sorvoli e le carrellate. In Kling, Motion Control è proprio il trasferimento del movimento di una persona.

## A cosa serve Motion Control

- **Trend di danza** — un personaggio o la mascotte di un brand ripete un ballo popolare.
- **Varianti pubblicitarie** — un movimento, diversi protagonisti, outfit e stili per pubblici diversi.
- **Influencer e avatar IA** — gesti ed espressioni naturali invece di un’animazione statica.
- **Video formativi** — un istruttore registra un esercizio e nella clip lo ripete un personaggio illustrato.
- **Animazione di illustrazioni** — personaggi 3D e disegni si muovono come persone vere.

## Come preparare immagine e video

La maggior parte delle clip non riuscite dipende da file di partenza inadatti. Ecco i requisiti della guida di Kling e una coppia che li rispetta.

![A sinistra una volpe dei cartoni con felpa gialla a figura intera su sfondo grigio, a destra un fotogramma video: un ballerino con t-shirt nera a figura intera su sfondo bianco](https://ai2face.com/_astro/inputs.DD5xCAZb_ZcUnTd.jpg "La coppia giusta per Motion Control: personaggio a figura intera e video con una persona, un’unica inquadratura e camera ferma. Nano Banana Pro")

**Immagine del personaggio:**

- il corpo intero e la testa sono completamente visibili, niente è coperto;
- meglio una posa neutra con le braccia leggermente aperte: il modello “indossa” più facilmente il movimento;
- JPG e PNG fino a 10 MB, proporzioni da 1:2,5 a 2,5:1;
- angolazione della testa ed espressione simili a quelle del video: una grande differenza peggiora il risultato.

**Video con il movimento:**

- da 3 a 30 secondi, un’unica inquadratura continua, senza tagli né cambi di angolazione;
- una sola persona nell’inquadratura, visibile per tutto il tempo;
- camera ferma: il modello potrebbe interpretarne il movimento come la fine della clip;
- movimento calmo o di ritmo medio: acrobazie molto veloci causano difetti;
- MP4 e MOV fino a 100 MB, lati da 340 a 3850 pixel.

Conviene generare il personaggio in anticipo, ad esempio in [Nano Banana Pro](/it/models/nano-banana-pro) con un prompt come “figura intera, posa neutra, sfondo uniforme”. Come animare foto normali senza video di riferimento è spiegato nella guida [animare una foto](/it/blog/ozhivit-foto).

## Due modalità: orientamento come nel video o come nell’immagine

Motion Control ti fa scegliere cosa segue l’orientamento del personaggio.

| Modalità | Cosa succede | Durata della clip | Quando sceglierla |
|---|---|---|---|
| Come nel video (predefinita) | il personaggio si gira e si muove come la persona del video | fino a 30 s | danza, sport, dove conta la precisione del movimento |
| Come nell’immagine | il personaggio mantiene l’angolazione dell’immagine; la camera si imposta con il prompt | fino a 10 s | riprese pubblicitarie in cui conta la composizione |

## Come creare una clip passo per passo

1. Scegli Motion Control 3.0: per volti e movimenti lunghi è più affidabile della 2.6.
2. Carica un video con il movimento o scegline uno dalla libreria.
3. Carica l’immagine del personaggio e attiva l’ancoraggio del viso se conta la somiglianza.
4. Scegli la modalità di orientamento.
5. Se serve, aggiungi un prompt: sfondo, luce, stile, movimento di camera nella modalità “come nell’immagine”.
6. Controlla il costo e avvia la generazione. La clip durerà quanto il video di riferimento.

[A sinistra un ballerino con t-shirt nera esegue una coreografia hip-hop in uno studio bianco, a destra una volpe dei cartoni con felpa gialla ripete gli stessi movimenti in sincrono](https://ai2face.com/_astro/media/blog/kling-motion-control/fox-dance.mp4 "La coppia dell’esempio sopra: a sinistra il video con il movimento, a destra il risultato. La volpe ha ripetuto la coreografia, viso e felpa non si sono deformati. Kling 3.0 Motion Control, pro, 6 s")

## Limiti ed errori frequenti

- **La clip è più corta del video.** Se il movimento è complesso o veloce, Kling tiene solo i tratti continui “validi”, purché sommino almeno 3 secondi. I crediti per la parte tagliata non vengono restituiti.
- **La persona sbagliata.** In un video con più persone, il modello prende quella più grande nell’inquadratura.
- **Interruzione per colpa della camera.** Tagli, cambi di inquadratura e movimenti di camera possono interrompere la clip.
- **Un viso diverso.** Se il viso nell’immagine è piccolo o l’angolazione è molto diversa dal video, la somiglianza si perde.
- **Un solo personaggio.** Il trasferimento del movimento funziona per un protagonista alla volta.

Prova l’idea su un video breve di 5–6 secondi e avvia la clip lunga quando sei sicuro dei file di partenza: così un errore costa molte volte meno.

## Kling Motion Control su AI2Face

Su AI2Face, [Kling](/it/models/kling) è disponibile nel generatore senza un account Kling separato. Il costo di ogni generazione è visibile prima di avviarla, puoi pagare con carta o criptovalute e i crediti dei pacchetti non scadono. Nello stesso generatore trovi [Seedance](/it/models/seedance), [Veo 3.1](/it/models/veo-3-1) e [Gemini Omni](/it/models/gemini-omni) per generare video da testo e immagini. Come provare Kling gratis direttamente dallo sviluppatore è spiegato nella guida [Kling gratis](/it/blog/kling-besplatno).

## In sintesi

Kling Motion Control è il modo più semplice per far ripetere a qualsiasi personaggio un movimento reale: il video fornisce l’azione, l’immagine l’aspetto. Il risultato dipende quasi del tutto dai file di partenza: personaggio a figura intera e video con una persona, un’unica inquadratura e camera ferma. Usa la versione 3.0 con ancoraggio del viso, prova con 5 secondi e solo dopo avvia una clip di 30 secondi. Su AI2Face lo fai nello stesso generatore degli altri modelli video di punta, pagando con carta o criptovalute.

## Domande frequenti

### Cos’è Kling Motion Control?

La modalità di trasferimento del movimento di Kling: carichi un video con il movimento e un’immagine del personaggio, e il modello crea una clip in cui il personaggio ripete movimenti, gesti ed espressioni del video.

### Quanto può durare il video per Motion Control?

Da 3 a 30 secondi. La clip finale ha la stessa durata. Nella modalità “orientamento come nell’immagine” il massimo è 10 secondi.

### Posso usare un video con più persone?

Meglio di no. Motion Control trasferisce il movimento di un solo personaggio; se nell’inquadratura ci sono più persone, il modello prende quella che occupa più spazio.

### Quanto costa Kling Motion Control?

Kling calcola il prezzo in crediti al secondo: Motion Control 3.0 costa 9 crediti in modalità standard e 12 in professionale, la 2.6 costa 5 e 8. Su AI2Face il costo è visibile prima della generazione.

### Come mantenere il viso del personaggio?

Usa un’immagine con il viso grande e ben visibile e attiva l’ancoraggio del viso nella versione 3.0. Angolazione ed espressione del viso nell’immagine non devono differire molto da quelle del video.

## Fonti

- https://kling.ai/quickstart/motion-control-user-guide
- https://kling.ai/document-api/api/video/motion-control/legacy
- https://kling.ai/feature/ai-motion-control
